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4. REGULACIÓN Y REPARACIÓN EMOCIONAL
La regulación y reparación emocional son procesos esenciales para gestionar nuestras emociones y mantener nuestro bienestar psicológico. La capacidad de regular y reparar nuestras emociones nos permite adaptarnos a las demandas del entorno, manejar el estrés y...
Objetivos y Contenidos
Objetivos: Conocer los aspectos fundamentales del lenguaje radiofónico. Poder organizar nuestro mensaje según el tipo de programa a realizar. Saber elaborar programas con diferentes temáticas. Crear un guión o escaleta. Grabar y emitir nuestros propi...
Cuidando el lenguaje
Si eres aficionado a la radio o lees habitualmente el periódico verás que ci ...ertos patrones se repiten. El orden en la redacción de las noticias, la forma de introducir cada sección, ciertas fórmulas rutinarias del lenguaje... sirven de estructura para ...
5.3 Test Control Remoto IR
Vamos a ejecutar un sencillo programa que nos vaya diciendo los códigos que lee las diferentes teclas utilizando la función key de la librería NEC.py Fichero Test-ControlRemo ...to-IR.py import RPi.GPIO as GPIO import time from VARIABLES import * import MOVIMIE...
Cronómetro
En este módulo vamos a aprender : Diseño: como los bo ...tones, layouts, label. Bloques: Sensor reloj, con ...dicionales, función matemática MOD, variables booleanas
Juego de condiciones
¿Qué vamos a hacer? Un pequeño juego de adivinanza para trabajar las condiciones
Créditos
Creado en abril de 2024 por Mario Monteagudo Alda.
Recursos
Enlaces a los documentos y aplicaciones usados
Contenidos
Enumeración de los contenidos que forman parte del módulo. 1.Insertar notas de orador 1.1. En PowerPoint 1.2. E ...n Drive 1.4. En Keynote Práctica 4.1.1 Práctica 4.1.2 2. Insertar Animaciones 2.1. PowerPoint 2.2. E ...2.3. En Drive 2.4. En Keynote Actividad de lectura Práctica 4.2...
Introduction
Curso de introducción a la Realidad Aumentada
Imágenes
Lee atentamente este apartado del manual de creación.
Taxonomía de Bloom. Gamificación
Objetivos Estudiar las relaciones entre los niveles de los ...objetivos ligados a la taxonomía de Bloom y las fases (clase/casa) del modelo Flipped Classroom. Analizar las características básicas del uso de la gamificación en el entorno educativo.
Módulo 4
Actividades prácticas a realizar con el robot.
Estudio Cotidiano
{#estudio-cotidiano} Existen tres aspectos fundamentales en el estudio cotidiano desde el cual el alumno se relaciona con la obra que desea tocar: Y existen cuatro bases fundamentales para el estudio cotidiano de un instrumento::
Créditos
Autoría: Equipo de CATEDU Origen y evolución Javier Quintana Peiro. Resto de contenidos ... José Cariñena Burbano Cualquier observación o detección de error por favor aquí soporte.catedu.es Los contenidos se distr ...ibuyen bajo licencia Creative Commons tip...
Divulgación
Nota: En todo el libro, donde se ref ...erencia a Twitter se tiene que referenciar a x.com
Introducción
En este curso vamos a utia utilizar los posar los posibles "gadgetadgets" que tiene mBot y propuestas avanzadas. Para seguir este curso se recomienda haber visto el curso mBot I {% i ...nclude "git+https://github.com/catedu/robotica.gita.git/README.ADME.md" %}
Evitar caerse
No aconsejamos usar elar el sigue-lineas coas como "evitar caar caerseaerse" primero por la evidente probabilidad de caída y rotura, y lo segundo porque para hacerlo bien, se necesitarían dos sigue líneas para vigilar los lados, el que hizo el siguiente ví ...suerte: Nosotros lo hemos probado, y efectivamente, es necesari...