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Novedades

Últimos libros revisados para publicación.

novedades

App Inventor

Crea tus primeras apps en Android fácilmente utilizando un lenguaje parecido a Scratch. APP INVENTOR

STEAM
Programación
github_repo
app-inventor-course
moodle_id
38
estado
revisado

CIFPA

Libros para cursos a realizar en el CIFPA

CURSO B2 CDD AAPP

Aglutino libros de B2 CDD AAPP

CDD

Programa Arduino Mediante Codigo

Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada ...en software y hardware flexibles y fáciles de usar. En este capítulo ofrecemos una guía de referencia rápida que…

STEAM
Robótica
github_repo
programa-arduino-mediante-codigo
moodle_id
111
estado
por revisar

Programa Arduino Con Mblock (Scratch)

Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada ...en software y hardware flexibles y fáciles de usar. En este capítulo ofrecemos una guía de referencia rápida que…

STEAM
Robótica
github_repo
ensena-pensamiento-computacional-con-arduino
moodle_id
40
estado
revisado

Echidna

En este curso pretende mostrarte el potencial educativo de esta placaCómo utilizarlo, veremos que está adaptado a la programación en primaria o primeros cursos de secundaria con programación

STEAM
Robótica
github_repo
programa-arduino-con-echidna
moodle_id
163
estado
revisado

Inteligencia Artificial Con Scratch

En este curso se pretende que el profesorado y el alumnado se introduzcan en la creación de soluciones de inteligencia artificial utilzando Scratch.

STEAM
Programación
github_repo
inteligencia-artificial-con-scratch
moodle_id
476
estado
revisado

Estrategias de búsqueda en internet

Principios básicos sobre arquitectura, funcionamiento y uso de los motores de búsqueda

estado
por revisar
moodle_id
1241
financiación
MRR

Etiquetados para creación de contenidos en internet

Principios básicos sobre lenguajes de marcado para documentos y datos en internet

estado
por revisar
moodle_id
1347
financiación
MRR

Aplicación de Wikipedia en entornos educativos

Principios básicos para comprender Wikipedia y los proyectos wikimedia. Su aplicación en actividades educativas.

estado
por revisar
moodle_id
1348
financiación
MRR

Raspberry Pi

El objetivo de este curso es conta ... qué necesita para funcionar y algunos usos que podéis darle. Si además de realizar el curso consigo que la uséis me sentiré plenamente satisfecho.

Cyberpi y mBot2

Cyberpi es una placa basada en ESP32 con sensores ..., salidas, conectividad wifi y Bluetooth. Con esta placa es ya un robot independiente. mBot2 es un robot que nec ...esita Cyberpi y amplia sus posibilidades a lo mecánico.

STEAM

MÓDULO 2. Herramientas de colaboración docente

Herramientas de comunicación organizati...

En este apartado vamos a profundizar en el uso de algunas herramientas que han sido ... anteriormente y que pueden resultar de gran utilidad para la gestión y organización de tareas en equipo.

MODULO 2. HORTICULTURA

El huerto escolar: diseño, organización...

“No hay que temer a los fracasos, son nuestra fuente ...de aprendizaje.”

MÓDULO 4. PROBLEMAS HABITUALES y ALTERNATIVAS

El huerto escolar: diseño, organización...

“A veces, el problema es la solución”

Introducción

Programación y robótica en Secundaria

Programación y Robótica, asignatura de libre elección de 3º ESO

4. Motores generalistas: Google y DuckDuckGo

Estrategias de búsqueda en internet

Este bloque se centra en el uso de las funcionalidades de Google y de DuckDuckGo para buscar información en internet.