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MÓDULO 2: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Vamos a ver qué es Pure Data, instalarlo y haremos la primera práctica

MÓDULO 3: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Vamos a aprender qué es Arduino, lo instalaremos y realizaremos nuestras dos primeras prácticas con él

MÓDULO 4: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Veremos los elementos básicos, cómo configurar el programa, crearemos nuestro primer patch y experimentaremos con el micrófono

MÓDULO 5: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Haremos una práctica en la que nuestro Arduino será capaz de detectar sonido

MÓDULO 6: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Utilizaremos el objeto envelope y OSC para enviar información desde otro dispositivo a Pure Data

MÓDULO 7: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Realizaremos tres prácticas con el pulsómetro de nuestro kit

MÓDULO 8: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

¡Por fin vamos a conectar Pure Data con Arduino!

MÓDULO 9: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Mediremos la cantidad de luz con nuestro Arduino

MÓDULO 10: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Aprenderemos qué son las rampas potenciales, filtros y crearemos nuestra primera caja de ritmos

MÓDULO 11: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Mediremos el color de los objetos con nuestro Arduino

PROYECTO FINAL

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Pure Data a.k.a Pd

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Programación gráfica
Multimedia
Audiovisual

Pistas para las practicas

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Relación de los contenidos del curso con la LOMLOE

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Hacemos un proyecto STEAM

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

1. Comunicación organizativa

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

En este capítulo abordaremos la integración de las tecnologías digitales para la comunicación establecidas por la A. E. o por los titulares del centro en el desempeño profesional, adaptando el uso de las tecnologías digitales para la mejora de la comunicación ...

2. Participación, colaboración y coordinación profesional

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

Durante este capítulo, utilizaremos las tecnologías digitales del centro para la participación y coordinación docente. Por medio de la transferencia y la adaptación de las estrategias y las dinámicas de colaboración profesional a plataformas y entornos digital...

3. Práctica reflexiva

B2 Artes plásticas. Área 1. Compromiso ...

En esta etapa de progresión analizaremos y aplicaremos las prácticas pedagógicas digitales en el aula, por medio de la aplicación sistemática de la práctica reflexiva al utilizar las tecnologías digitales como método para la mejora de su desempeño profesional.