3. Creación y modificación de contenidos digitales
Durante esta etapa de progresión, trabajaremos en la modificación de contenidos educativos digitales ya existentes y en la integración de contenidos de diversas procedencias -incluidos algunos elementos de creación propia- en unidades y secuencias de aprendizaje estructuradas.
Para ello, se integrarán y se modificarán contenidos digitales en diferentes formatos y procedentes de diversas fuentes, incluidos algunos de los elementos de creación propia, para generar nuevas unidades y secuencias de aprendizaje estructuradas y coherentes, adaptadas a una situación de aprendizaje y alumnado concretos.
1. Primeras premisas…
En cuanto a la creación de contenidos educativos digitales debemos tener en cuenta algunas premis...
2.1. Herramienta de autor: Canva
Canva es una es web de diseño gráfico y composición de imágenes para la comunicación (infografí...
2.2. Herramienta de autor: Canva
Podemos consultar su uso de una manera básica y rápida en el artículo web citado anteriormente: X...
3.1. Herramienta de autor: Genially
Genially también conocida como genial.ly es una herramienta de diseño gráfico de edición y cre...
3.2. Herramienta de autor: Genially
Para hacer un primer acercamiento al uso de esta app planteamos dos opciones: una si prefieres le...
4.1. Herramienta de autor: Inkscape
Inkscape es un software de vectores gráficos de calidad profesional para Windows, Mac OS X y GNU/...
4.2. Herramienta de autor: Inkscape
Hemos de tener en cuenta que este tipo de software requiere un poco más de estudio, consulta y té...
5.1. Herramienta de autor: Tinkercad
Tinkercad es una aplicación web gratuita para diseño 3D, electrónica y codificación creada por ...
5.2. Herramienta de autor: Tinkercad
Como ya hemos dicho en la página anterior, la mejor manera de realizar un acercamiento satisfacto...
6.1. Herramienta de autor: Krita
Krita es un software de código libre, diseñada para artistas de arte conceptual, ilustradores, ...
6.2. Herramienta de autor: Krita
Al igual que ocurre con Inkscape, el software Krita también requiere un poco más de estudio, cons...
7.2 Herramienta de autor: Gimp
Este software pertenece al grupo de programas de edición de imagen al igual que Krita o Inkscape ...
7.1 Herramienta de autor: Gimp
GIMP (GNU Image manipulation program) es un programa de diseño gráfico de uso sencillo, de dist...
8. Herramienta de autor: eXeLearning
eXeLearning es un programa libre y abierto que permite la creación de contenidos educativos de un...
9. Herramienta de autor: LiveWorkSheets
LiveWorksheets es una web que ofrece una herramienta gratuita muy sencilla que permite digitaliza...
10 Herramienta de autor: Mentimeter
Mentimeter es una aplicación web para interactuar y hacer participar a una audiencia. La aplica...