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Python

Cyberpi y mBot2

Información general

REA "Mentes brillantes para inventos tr...

Secuencia competencial

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Evaluación de los aprendizajes

REA "Mentes brillantes para inventos tr...

Recomendaciones para la evaluación:El alumnado realizará una autoevaluación de su trabajo y de sus compañeros/a. El profesorado evaluará la actividad siguiendo una rúbrica de evaluación dando un peso a cada una de las fases. Dicha rúbrica se habrá facilitado a...

Guía didáctica

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Archivo fuente

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Se facilitan algunos de los materiales que podrían usarse en el proyecto realizado con Scratch para: El caso de que la disponibilidad temporal asignada a la Situación de Aprendizaje fuera inferior a la programada. Atender a la diversidad del alumnado  S...

Créditos

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Competencias extendidas

SINCRONIZACIÓN DOCEO-EPCER-ARCO

Introducción

VinciBot

Módulo 1

VinciBot

Pensamiento computacional y currículo.

Módulo 2

VinciBot

Conocimiento del robot.

Módulo 3

VinciBot

Software de programación.

Módulo 4

VinciBot

Actividades prácticas a realizar con el robot.

Módulo 5

VinciBot

Ejemplo de actividad aplicada al aula.

Información general

REA Escuela 4.0_ Adolfo Fernández_ EL S...

Secuencia competencial

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Evaluación de los aprendizajes

REA Escuela 4.0_ Adolfo Fernández_ EL S...

Guía didáctica

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