Secuencia competencial
I. Actividades introductorias a Scratch
Durante la primera sesión, introduciremos las herramientas básicas de Scratch, necesarias para la...
IIA. Práctica guiada
Agrupamiento: es una actividad individual. Ubicación: sala de informática En esta práctica se p...
IIB: Práctica de Refuerzo y de Ampliación de la práctica guiada
Práctica de refuerzo: Agrupamiento: es una actividad individual. Ubicación: sala de informática...
III: Mujeres inventoras, investigación y documentación para elaborar un juego interactivo en Scratch
Descripción de la actividad: Una vez que el alumnado haya realizado se haya documentado sobre e...
V: Presentación a la clase
La última sesión se dedicará a desarrollar habilidades de presentación ante un público. En este d...