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8957 total results found

1.2 La IA en el aula de materias de perfil sociolingüístico

Aplicación de la IA en el aula: Socioli... 1. Impacto social, lingüístico y litera...

En los últimos años, la IA está transformando nuestras sociedades, y no pasa un día sin que nos bombardeen con noticias acerca de sus aplicaciones y sus implicaciones en distintos aspectos de nuestra vida y de la organización de nuestras sociedades, des...

3.1 Portainer. Gestión de contenedores

Raspberry Pi 3 - Algunas posibilidades

Imagen obtenida de https://www.portainer.io/ Esta herramienta sirve para... Gestionar los distintos contenedores, im ...ágenes, stacks,... que tengamos en nuestra Raspberry Pi a través de un entorno gráfico en lugar de hacerlo a través del termin...

5.1.5. Herramientas para la accesibilidad.

B1 Genérico. Área 5. Empoderamiento del...

Dentro de las herramientas para favorecer la accesibilidad vamos a llevar a cabo la siguiente clasificación: Accesibilidad en sistemas operativos. Accesibilidad en páginas web. Accesibilidad en textos digit ... 2. Accesibilidad en páginas web. 3. Accesibilidad en texto...

Búsqueda y selección de contenidos digitales en el área de Educación Física

B2 Educación Física. Área 2. Contenidos... 2.1. Búsqueda y selección de contenidos...

Dentro de la red contamos con un gran número de webs y blogs relacionados con el área de Educación Física. Aquí os dejamos una selección (seguro que nos dejamos algunos muy buenos) donde podéis ...encontrar recursos de gran utilidad para vuestra labor do...

SEO On Page

Posicionamiento Seo 2. Preparando el terreno

Doy por sentado que tienes una web o un blog o que al menos tienes intención de crear uno. Quizá has elegido un dominio gratuito en wordpress, blogspot, wi ...x… la parte positiva es que de momento no has invertido ni un céntimo de tu ...bolsillo. La parte negativa es que realmente...

Tareas Digitales

Las Tic En El Aula 2. UNA PIZARRA... ¿DIFERENTE?

El proceso de ir incorporando tareas digitales para nuestros alumnos suele ir parejo a nuestro aprendizaje como docentes, habitualmente comenzamos con utilidades que son sencillas de manejar para nosotros, que vamos aprendien ...las entradas en estos contextos web 2.0 se realiza mediante un senc...

Conozcámoslo

Programa Arduino Mediante Codigo 1. Fundamentos del Arduino

¿Qué es Arduino? Arduino es una tarjeta electrónica que integra básicamente a un microcontrolador y un conjunto de pines de co ...nexión de entradas y salidas que permiten, mediante un determinado programa, interaccionar con el medio físico mediante s...

Empaa y desafío

Design Thinking En Educación Módulo 4: Metodología paso a paso: Inve...

Fase 1:Investigar: Herramientas básicas. Fase 2: Enfocar: Herramientas básicas. Introducción En este bloq ...ue y en el siguiente quiero aportar herramientas, algunas reflexiones, dinámicas y actividades que me han funcionado y fichas con las qu...

ALARMA LASER

Domotica Con Arduino 2 Programación en bloques mBlock

...diodo láser es un elemento motivador, barato y fácil de usar con el Arduino pues se activa digitalmente: Si quieres saber más de este componente, te r ...ecomendamos esta página de Luis Llamas. Si tienes que comprar uno, te recomendamos que no se...

1.6. Acceso a Google Classroom desde Internet

Google Classroom MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN A GOOGLE CLASSROOM

Cuando ya tenemos cuenta de usuario en Google Classroom existen varias vías de acceso a la plataforma, bien directamente o desde cualquier otro servicio Google. Por ... ejemplo, si accedemos a nuestra cuenta de correo electrónico, podremos ... entrar en Classroom buscando la aplic...

source
google-classroom-2018/modulo_1_introduccion_a_google_classroom/16_acceso_a_google_classroom_desde_internet.md

Práctica 3: Hello Arduino World (Hola Mundo Arduino)

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 3: ARDUINO

En Arduino, al igual que en Pure Data, tenemos la opción de escribir un programa del tipoa del tipo 'Hello, World!'. Para ello, solamente necesitaremos nuestro Arduino y el cable USB AB. Lo primero que haremos será conectar nuestro UNO al ordenador. Una vez lo hayamos ...

3.3.3. Tecnologías Digitales para el aprendizaje entre iguales

A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.3. Aprendizaje entre igua...

Gracias a las aplicaciones alojadas en la nube o en línea, las TT.DD. nos van a permitir trabajar colaborativamente de una forma sencilla y rápida. Para ello contamos con gran cantidad de herramientas tanto para el alumnado como para el profesorado que podríam...

3. DISCAPACIDAD INTELECTUAL

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 4. Introducción a herramientas d...

Definición La discapacidad intelectual o deficiencia mental se ha definido desde diferentes persp ...ectivas: Perspectiva Médica: sustrato biológico anómalo e irreversible. La única intervención era preventiva. Perspectiva Psicológica: Enfoque psicométri...

Práctica 3: Hello Arduino World (Hola Mundo Arduino)

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... MÓDULO 3: ARDUINO

En Arduino, al igual que en Pure Data, tenemos la opción de escribir un programa del tipoa del tipo 'Hello, World!'. Para ello, solamente necesitaremos nuestro Arduino y el cable USB AB. Lo primero que haremos será conectar nuestro UNO al ordenador. Una vez lo hayamos ...

3.2.2 Apoyo y retroalimentación

B2 Primaria. Área 3. Enseñanza y aprend... 3.2. ORIENTACIÓN Y APOYO EN EL APRENDIZAJE

Es imprescindible ofrecer apoyo y retroalimentación al alumnado durante su proceso de aprendizaje, así como proporcionarles información sobre su avance. Este apoyo puede incluir acciones como ofrecer recursos, h ...erramientas y estrategias adicionale...

Práctica 7: Kick drum y random

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 6: PURE DATA

Una vez sabemos qué es y cómo utilizar un envelope, vamos a crear un sonido que imita el kick drum de una batería. Crearemos una version sencilla con los elementos de Pure data que hemos aprendido hasta el momento. Vamos a utilizar dos envelopes, un...

Práctica 7: Kick drum y random

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son... MÓDULO 6: PURE DATA

Una vez sabemos qué es y cómo utilizar un envelope, vamos a crear un sonido que imita el kick drum de una batería. Crearemos una version sencilla con los elementos de Pure data que hemos aprendido hasta el momento. Vamos a utilizar dos envelopes, un...

3.7.1. Accesibilidad con plugins

Atrévete Con Wordpress Módulo 3. Plugins

One Click Accesibility Plugin One Click Accesibility: https://es.wordpres ...s.org/plugins/pojo-accessibility/ Acceso en: Escritorio > Accesibilidad. El plugin One Click Accesibility es un plugin de accesibilidad muy utilizado.  Una vez activado este plugi...