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8910 total results found

3.3.4. Entornos virtuales y aprendizaje entre iguales

A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.3. Aprendizaje entre igua...

Comenzamos definiendo un entorno virtual de aprendizaje o EVA como un aula virtual, que me va a permitir trabajar con mis alumnos de manera presencial o remota y que cuenta con una serie de aplicaciones o herramientas digitales para facilitar y apoyar el p...

¿Cómo podría trabajar la competencia 6.4 en mi aula en un nivel A1?

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 4. Uso responsable y bienestar digital

En esta página se exponen dos ejemplos que se ...pueden llevar a cabo en nuestras aulas. Para realizar una distinción de etapa, el primero de los ejemplos estará destinado a cursos como Educación Infantil o Educación Primaria, mientras que el segundo, a ...

Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado

Ciudadanía Digital Capítulo 1 Alfabetización digital: Marc...

La adquisición del desarrollo de la competencia digital del alumnado queda supeditada al grado de madurez, características y situaciones personales de cada uno. Cuando el alumnado adquiera las cinco competencias de esta área, podrá desarrollar su pr...

5.1 DISEÑO UNIVERSAL

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 1. Del papel y lápiz a la pantal...

¿Por qué era necesario el DU para construir edificios? Hasta ese momento, la gran parte de los edificios resultaban inaccesibles a las personas con algún tipo de discapacidad. Unas escaleras como única forma de acceso a una biblioteca públ ...entiende que la diversidad es inherente a cualquier grupo humano y, ...

3.3.4. Entornos virtuales y aprendizaje entre iguales

Área 3. Enseñanza y aprendizaje. Nivel A2 Competencia 3.3. Aprendizaje entre igua...

Comenzamos definiendo un entorno virtual de aprendizaje o EVA como un aula virtual, que me va a permitir trabajar con mis alumnos de manera presencial o remota y que cuenta con una serie de aplicaciones o herramientas digitales para facilitar y apoyar el p...

4.1 NextCloud. Tu nube personal

Raspberry Pi 4 - Posibilidades avanzadas

Imagen obtenida de https://es.m.wikipedia.org/wiki/Archivo:Nextcloud_Logo.svg Esta herramienta sirve para... Una vez mas vamos a recurrir a la wikipedia: Nextcloud es una serie de programas cliente-servidor que permiten ...la creación de servicios de alojam...

¿Cómo podría trabajar la competencia 6.4 en mi aula en un nivel A1?

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 4. Uso responsable y bienestar digital

En esta página se exponen dos ejemplos que se ...pueden llevar a cabo en nuestras aulas. Para realizar una distinción de etapa, el primero de los ejemplos estará destinado a cursos como Educación Infantil o Educación Primaria, mientras que el segundo, a ...

2.3.3. Normativa sobre propiedad intelectual y derechos de autor

B2 Primaria. Área 2. Contenidos digitales. 2.3. PROTECCIÓN, GESTIÓN Y COMPARTICIÓN...

La normativa sobre propiedad intelectual en España está regulada principalmente por la Ley de Propiedad Intelectual (LPI) y otros instrumentos legales complementarios. La Ley de Propiedad Intelectual establece los derechos de autor y derechos conexos, así com...

5.2.2. Sistemas de tutoría inteligente

B2 Sociolingüístico. Área 5. Empoderami... 5.2. Atención a las diferencias persona...

Aquí trataremos de completar está competencia, abordonando el último indicador que nos queda: 5.2.B2.3. Analiza los procesos de IA que emplean las tecnologías digitales de atención personalizada al alumnado proporcionadas por la A. E. o ... competencias necesarias sean coherentes con sus habilidades en ese ...

2. Configuraciones comunes a las Actividades

Comenzamos con nuestra aula en Aeducar v4 3. Trabajamos con nuestro alumnado

Al igual que pasa con los recursos, en las configuraciones de las actividades, hay una serie de ajustes que son comunes a todas ellas, por lo que las comentamos a continuación: Ajustes comunes del módulo: para decidir si mostrar u ocultar. Restricciones de a...

Introducción al pensamiento computacional

Pensamiento computacional y actividades... Pensamiento computacional

¿Qué es el pensamiento computacional? al? Informaciónación basadaasada eada en a en "Introduction to computational thal thinking" de BBC. Los ordenadores pueden usarse para ayudarnos a resolver problemas, sin embargo, antes de que se pueda abordar un problema, es necesario comp...

¿Y si no cuento con Aeducar, Moodle, Wordpress...?

Desata tu creatividad digital. Contenid... Introducción

En este curso vamos a trabajar con Aeducar. Pero, si en tu práctica diaria en un centro no cuentas con Moodle/Aeducar, Wordpress o cualquiera de las otras plataformas con el módulo h5p, tienes como ... alternativa Lumi. Te dejamos esta página como referencia ...

4.C.- Ejercicio de la autonomía, transparencia y rendición de cuentas.

Actualización de las competencias direc... 4. Rendición de cuentas y calidad educa...

a) ¿Qué es la rendición de cuentas? La rendición de cuentas significa la obligación de todos los servidores púb ...licos de dar cuentas, explicar y justificar sus proyectos y actuaciones de las que son responsables. Como deber legal y ético, todo funcionario debe...

Inteligencia Artificial IA

Cyberpi y mBot2 Python

...o El siguiente código se conecta a un servidor para leer un texto en un idioma concreto import cyberpi ssi ...d = "MIWIFI" pwd = "CONTRASENAWIFIAWIFI" cyberpi.driver.cloud_translate.TTS_URate.TTS_URL = "{TTSURL}" cyberpi ....driver.cloud_translate.set_token("{ACCESSTOKEN}"...

Metodología y etapas

Design Thinking En Educación Módulo 1: ¿Qué es Design Thinking?

1- Empatizar (Conocer, investigar): Descripción: Durante esta primera etapa el equipo de trabajo trata de determinar las necesidades y problemas reales de las personas usuarias. Mediante técnicas de investigación, principalmente cualitativas, consigue po...

Y aquí se acaba el curso

La Enseñanza-Aprendizaje De La Flauta E... IV. LA SEGUNDA OCTAVA (Mi4 a Do5)

Con este sencillo curso hemos aprendido los aspectos básicos de la técnica para flauta escolar (dulce o de pico), lo cual nos permitirá afrontar con éxito el aprendizaje de muchísimos temas y canciones. No obstante, aun queda mucho por aprender, este curso ...

Aprendiendo a programar

Enseña Pensamiento Computacional Con Co... 1. Aprendiendo a programar

Antes de comenzar a programar con tus alumnos, vamos a coger un poco de experiencia como usuarios. Si ya te has registrado en code.org, inicia sesión y clica en el siguiente link para unirte al curso. https://studio.code.or ...g/join/KWLBNT Busca "Curso Exprés"  en la página a ...

Internet Explorer

Internet Básico 2. NAVEGACIÓN BÁSICA

Archivos temporales y navegación off line Cuando visualizamos en nuestro PC una página web, los ficheros que contienen ... la información de la misma se han descargado almacenándose durante un tiempo en nuestro disco d ...uro. guarda esos ficheros en una carpeta...