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A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la competencia digital del alumnado.

Área 6
Competencia Digital Docente
A1
Área CDD
Área 6: Desarrollo de la competencia digital del alumnado
Destrezas digitales
Compromiso Profesional

INNOVACIÓN EN EL AULA

Las Tic En El Aula 6. INNOVACIÓN EN EL AULA

Los nuevos roles del profesorado y del alumnado en las aulas con pizarra interactiva son un rompecabezas fácil de resolver, moviendo unas pocas piezas y con la ayuda de formadores, colaboradores, coordinadores del Ramón y Cajal, equipos directivos, departa...

3.3.3. Tecnologías Digitales para el aprendizaje entre iguales

A2 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.3. Aprendizaje entre igua...

Gracias a las aplicaciones alojadas en la nube o en línea, las TT.DD. nos van a permitir trabajar colaborativamente de una forma sencilla y rápida. Para ello contamos con gran cantidad de herramientas tanto para el alumnado como para el profesorado que podríam...

2.2 APORTACIONES DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES A LA DISCAPACIDAD AUDITIVA

B2- Competencia Digital Docente en Educ... Módulo 1. Del papel y lápiz a la pantal...

Las tecnologías digitales también contribuyen decididamente a la educación del alumnado con discapacidad auditiva. Y lo han hecho en dos vertientes. Para acceder a la información auditiva ya la visualización del sonido: Existen herramientas que ofrecen i...

Relación con las familias

Las Tic En El Aula 1. PROGRAMA A REALIZAR

Los programas educativos van más allá del aula, implicando a todos los sectores de la comunidad educativa. Entre ellos tienen una especial relevancia las familias de los alumnos. En la medida en que las familias acepten, comprendan y participen en el programa ...

3.7. Que es Fontwork

LibreOffice: La suite ofimática libre Contenidos Módulo 3. (Estilos, plantill...

Con Fontwork puede crear objetos artísticos de texto gráfico para hacer que su trabajo sea más atractivo. Hay una gran selección de ajustes para los objetos artísticos de texto (línea, área, posición, tamaño y más). Fontwork está dispon ...ible para cada componente de LibreOffic...

Unidad 6. Cinco consejos para tus videoconferencias

Herramientas de comunicación organizati... MÓDULO 3: Videollamadas y emisión en di...

No podemos pretender que una reunión o una clase online sea como si se realizara de forma presencial. Por lo tanto, compartimos algunos consejos que pueden ayudarte a organizar estas reuniones:

3.4. Recursos para realizar nuestras aplicaciones

Aprendizaje-Servicio a través de la pro... 3. Creando mi App con MIT App Inventor

Una vez hemos visto el punto 3.3, p ...odemos decir que nos hemos familiarizado con el entorno MIT App Inventor y el proceso de creación de una App muy simple. Este es un paso esencial para perder el miedo a la plataforma y poder empezar de esta forma a...

STEA...

Diseña situaciones de aprendizaje STEAM ¿Qué es el enfoque STEAM?

STEAM no es una metodología, sino que es un enfoque interdi ...sciplinar, que sirve para desarrollar  procesos de enseñanza y aprendizaje a través de la ciencia,  la tecnología y la creatividad ( creatividad entendida como ideas nuevas que dan solución a prob...

5. Actividades H5P

Comenzamos con nuestra aula en Aeducar v4 3. Trabajamos con nuestro alumnado

La integración de Actividades H5P es una de las grandes novedades de esta plataforma. Permiten añadir contenido interactivo tales como Vídeos interactivos, Líneas del tiempo, Imágenes enriqueci ...das con anotaciones (hotspots), Juegos de Mem ...oria, Concursos, Completar espacios,...

Desmos

Matemáticas Con Las Tic Otros recursos para enseñanza-aprendizaje

Aquí tenemos a un más que digno competidor para Geogebra, sobre todo en lo que se refier ...e al tema de funciones. Bueno, tal vez la palabra competidor sea muy fuerte, porque pueden compl ...ementarse muy bien. ¿En qué consiste? ...es, esencialmente, una calculadora gráfica ...

Tiempo dedicado a la actividad física

Alimentación Y Nutrición Para Una Vida ... 13. Ejercicio físico y hábitos de vida

La Organización Mundial de la Salud (OMS, 2010) estableció que para desarrollar estilos de vida saludables y disfrutar de todos los beneficios de la actividad física, la población infantil y juvenil debería realizar al menos 60 minutos diarios de actividad fís...

Títulos estatales y currículos autonómicos en FP

Funcionariado en prácticas LOMLOE Módulo 8. Currículo y evaluación FP. LOE

Tal como se recoge en el Real Decreto 1147/2011, de 29 de ju ...lio, por el que se establece la ordenación general de la Formación Profesional del sistema educativo (BOE 30/07/2011), correspon ...de al Gobierno, mediante Real Decreto, establecer los aspect...

2. Creación de contenidos e Inteligencia Artificial

B2 Artes plásticas. Área 6. Desarrollo ... 4. Creación de contenidos digitales y d...

Apps IA para la creación de contenidos via GIPHY En la actualidad, existen múltiples herramientas y plataformas de IA muy populares que se usan tanto en industria como en educación.   Al igual que con el resto de herramientas digitales, a la hora de ...

Equidad, diversidad y contexto cultural (A) en las Aulas STEM

Conectar Saberes: Fundamentos del enfoq... Educación STEAM

Este apartado está basado en el siguiente documento:   ...Red Europea de Centros de Desarrollo Profesional STEM  Se trata de un catálogo europeo elaborado en el marco del proyecto Erasmus+ STEM PD Net, coordinado por la Universidad de Educación de Fri...

Facebook

Lengua Y Literatura Con Las Tic 6. Las redes sociales como recurso educ...

Lo primero que hay que hacer para entrar en es crearse una cuenta en la página de inicio https://www.facebook.com/ A continuación, debes seguir los pasos que te indica este sencillo tutorial Manual (2013): cuenta, privacidad, fotos, chatear y m...

NotebookLM

Aplicación de la IA en el aula. Idiomas 5. Aprendizaje autónomo y asistido por IA

Una IA basada en documentos y en el trabajo con sentido NotebookLM se di ...ferencia de otros sistemas de IA generativa en un aspecto fundamental: no genera respuestas a partir de un conocimiento general e indiscriminado, sino que opera exclusivament...

0. Introducción y palabras claves:

B2 Idiomas. Área 6. Desarrollo de la co... Competencia 6.3. Creación de contenidos...

Esta competencia es la tercera y se entiende como contenido di ...gital cualquier producción elaborada por medios digitales: texto, imágenes, vídeos, pr ...ogramas informáticos, actividades interactivas… El contexto de aplicación es la creación de situ...