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1. Educación y contenidos digitales
La educación afecta a todos los ámbitos de nuestras vidas. A todas horas demandamos conocimiento, lo buscamos en la red y lo compartimos, lo ofrecemos al resto, lo comentamos en nuestras redes sociales y lo debatimos. Loop Glitch GIF By Psyklon en GIPHY ...
1. CD vs CED
Code Hacking GIF By Xponentialdesign en GIPHY Comenzaremos a trabajar en este apartado distinguiendo entre dos conceptos que a priori pueden parecer similares pero que poseen amplias diferencias: Contenidos Digitales VS Contenidos Educativos Digitales. ...
2. ¿Qué son los contenidos digitales?
Los contenidos digitales son aquellos ficheros que poseen contenidos que pueden usarse con un fin educativo, aunque originalmente no hayan sido creados con ese fin. Un videojuego es un contenido digital que en un primer momento no se planifica para que tenga ...
3. ¿Qué son los contenidos educativos digitales?
Por otro lado, los contenidos educativos digitales son aquellos paquetes de contenidos estandarizados, identificados y catalogados para que se utilicen con un fin meramente educativo. Por ejemplo, los tipos de contenidos educativos digitales más solicitados s...
5. Principales ventajas de los contenidos educativos digitales
GIPHY Las principales ventajas que ofrece un buen contenido educativo digital son: Su ubicuidad El menor coste que un contenido físico La facilidad a la hora de realizar búsquedas Las múltiples opciones en tiempo real La infinidad de temas disponible...
2. Si lo ve aburrido, pase al siguiente
La educación se ha convertido en un escenario virtual, un espacio en el que participar, en el que se nos escucha y se nos demanda respuesta (sea inmediata o no). Un espacio en el que interactuar para poder construir, para poder aprender, ya sea de forma sín...
1. ¿Dónde encontramos materiales?
Existen múltiples espacios virtuales donde conseguir y seleccionar contenidos digitales. Según nuestras necesidades y las de nuestro alumnado, escogeremos una plataforma u otra para la búsqueda de dichos contenidos, así como para la selección de los mismos,...
2. Iniciamos "La Búsqueda"
Comenzamos la búsqueda de los mejores secretos de internet para encontrar los mejores contenidos digitales educativos para nuestras aulas pero el primer paso, es no hacer caso a Nicolas Cage en el anterior gif y citar todos aquellos recursos que usemos y que...
2. ¿Qué es una licencia digital?
Definiremos licencia en el ámbito digital como una autorización que el autor de un contenido digital da a otras personas sobre lo que pueden o no pueden hacer con dicho contenido. Hay que recordar que los autores son y serán siempre los propietarios de dicho...
Créditos
Contenidos creados por: Elena Isabel Moncayo San Miguel y Minerva Rodríguez Cabrejas Cualquier observación o detección de error, puedes escribirnos a soportecatedu@educa.aragon.es. Los contenidos se distribuyen bajo licencia Creative Commons tipo BY-NC-SA ex...
1. Bibliografía
Acaso, M. (2013). rEDUvolution (1o ed. 1a imp. ed.). Barcelona: Paidós. Acaso, M., & Megías, C. (2017). Art Thinking: Cómo el arte puede transformar la educación. Barcelona: Ediciones Paidós. Aparici, R., & Marín, G. D. (2018). Comunicar y educar en el...
2. Webgrafía
A. (2021, 16 noviembre). ▷ MENTIMETER, herramienta online para hacer preguntas, encuestas y juegos. Creatividad.Cloud. https://www.creatividad.cloud/mentimeter-una-herramienta-online-para-hacer-preguntas-encuestas-y-juegos-a-una-audiencia/ Agüera, P. (2023, ...
4. ¿Qué son los REA?
El término Recursos Educativos Abiertos (REA) designa a materiales de enseñanza, aprendizaje e investigación en cualquier soporte, digital o de otro tipo, que sean de dominio público o que hayan sido publicados con una licencia abierta que permita el acceso gr...
2.2. Ya sabes buscar en Google pero...
GIPHY Aunque Google es una herramienta que conocemos y usamos diariamente, con un entorno amigable y un lenguaje natural, muchas veces al buscar material nos encontramos con miles de opciones y pasamos horas y horas navegando por páginas que finalmente no n...
2.1. Criterios de búsqueda
La Norma 71362 de “Calidad de los materiales educativos digitales (MED)” elaborada por la Asociación Española de Normalización (UNE) proporciona un modelo de base para definir y evaluar, cuantitativa y cualitativamente, la calidad de los materiales educativos ...
3. Criterios de selección de contenidos
Los docentes y el alumnado que elaboran, crean, modifican o reutilizan MED deben conocer si el material que está tratando es de calidad o no, si cumple o no los requisitos mínimos deseables. Por ello es imprescindible conocer los criterios que permitan la sele...
2.2.1. Técnicas para buscar en Google
1. Escribir las palabras correctamente, sin errores: Google no distingue entre mayúsculas y minúsculas y solo busca las 32 primeras palabras que escribas (ignorando el resto) 2. Usar las "": esto te permitirá encontrar palabras o frases exactas a las que busc...
2.2.2. Búsqueda por fecha, idioma o imágenes
Del mismo modo, en Google podemos buscar por fecha o por idioma (clicando en Herramientas tras realizar la búsqueda) y filtrar así los resultados obtenidos. E incluso, podemos buscar por imágenes. ¡Ojo! distinguiremos aquí, "buscar imágenes" de "búsqueda ...
2.3. Búsqueda de imágenes e iconos
Diariamente nos expresamos visualmente por medio de imágenes, iconos, memes, gifs o cualquier otro elemento visual que resulta esencial para comunicar nuestros mensajes. Meme graphic design is my passion Más aún en el aula, donde los usamos no solo para moti...
3. Bancos y repositorios: consejos
Algunos consejos para cuando uses archivos de bancos de imágenes que te damos son: En una presentación, infografía, Unidad Didáctica, blog o web, intenta utilizar iconos o fotografías de un solo diseñador o fotógrafo, buscando la unificación de estilos pa...