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17 total results found

Objetivos y contenidos

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

Esta parte del curso pretende aplicar la parte teórica (programación) en clases prácticas (robótica) a través de proyectos transversales que incluso pueden permitir la realización de proyectos STEAM interdisciplinares con otras materias como la Física, Biologí...

Microcontrolador: Arduino

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

Visitando la web de Arduino, podemos leer:  "Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines hembra. Estos permiten establecer conexiones entre el ...

Sensores

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

  Los contenidos de está página están extraídos del curso Programa Arduino mediante Código de Aularagón.

Actuadores

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

Los contenidos de está página están extraídos del curso Programa Arduino mediante Código de Aularagón.

¿Qué es Arduino Blocks?

Programación y robótica en Secundaria 7. ArduinoBlocks

Los contenidos de esta página se han extraído del curso Rover Marciano con Arduinoblocks e Internet de las Cosas (IoT) de Aularagón.

Crear cuenta

Programación y robótica en Secundaria 7. ArduinoBlocks

Los contenidos de esta página se han extraído del curso Rover Marciano con Arduinoblocks e Internet de las Cosas (IoT) de Aularagón.

Cuentas alumnado

Programación y robótica en Secundaria 7. ArduinoBlocks

Los contenidos de esta página se han extraído del curso Rover Marciano con Arduinoblocks e Internet de las Cosas (IoT) de Aularagón.

Arduino blocks connector

Programación y robótica en Secundaria 7. ArduinoBlocks

Los contenidos de esta página se han extraído del curso Rover Marciano con Arduinoblocks e Internet de las Cosas (IoT) de Aularagón.

Empezando un proyecto

Programación y robótica en Secundaria 7. ArduinoBlocks

Los contenidos de esta página se han extraído del curso Rover Marciano con Arduinoblocks e Internet de las Cosas (IoT) de Aularagón.

Ejercicios propuestos

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

A continuación se proponen una serie de ejercicios (situaciones de aprendizaje) que van a permitir al alumnado tener una visión real de como aplicar la programación a la robótica y de este modo resolver situaciones reales. Desde el punto de vista de la LOMLOE,...

Situación de aprendizaje 9: Semáforo adaptado

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

Programación con Arduino y posterior prototipado de un semáforo que incluya una señal auditiva cuando el semáforo esté en rojo (verde para peatones), para adaptarlo a personas con deficiencia visual. COMPONENTES Arduino Uno Tira led...

Situación de aprendizaje 10: Sistema de aparcamiento para coches

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

Programación con Arduino y posterior prototipado de un sistema de aparcamiento para coches que incluya un avisador acústico que advierta al conductor del peligro de colisión por cercanía.  COMPONENTES Arduino Uno Zumbador ...

Situación de aprendizaje 11: Sistema de alarma (con interrupción)

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

Programación con Arduino y posterior prototipado de un sistema de alarma para un espacio mediante un sensor PIR, un avisador acústico y un botón de desactivado por medio de interrupción.  COMPONENTES Arduino Uno Sensor PIR ...

Ejercicio Final: Túnel de lavado con sensores

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

Programación con Arduino y posterior prototipado de un sistema de lavado automático para coches. COMPONENTES Arduino UNO Sensor de Ultrasonidos Tira leds NeoPixel ServoMotor El acceso al túnel e...

Diseño de circuitos electrónicos: EasyEDA

Programación y robótica en Secundaria 6. Diseño 2D de circuitos electrónicos:...

Las herramientas EDA (Electronic Design Automation) son herramientas diseñadas específicamente a proyectos y producción de sistemas electrónicos, abarcando desde la creación del circuito integrado hasta el desarrollo de placas de circuito impreso.  Para el di...

Robótica: Software + Hardware

Programación y robótica en Secundaria 4. Robótica: Software + Hardware

El origen etimológico de la palabra robótica lo encontramos en el checo. En concreto, en la unión de dos términos: robota que puede definirse como “trabajo forzado” y en rabota que es sinónimo de “servidumbre”. De la misma forma, hay que subrayar que la primer...

Materiales

Programación y robótica en Secundaria 8. Robótica Educativa

Para la realización de esta parte del curso, se requieren los siguientes materiales, incluidos en el kit de préstamo de CATEDU. Arduino UNO Sensor de ultrasonidos Sensor de presencia PIR Servomotor Botón/pulsador Tira de 8 leds Neopixel Conector Gnd...