Skip to main content

1.3. Panorama actual: artistas, colectivos y tendencias en arte con IA

Antes de comenzar este apartado, me gustaría compartir contigo esta campaña publicitaria de la empresa Milfshakes del pasado noviembre de 2025.

En ella, se exponen 4 obras creadas por IA, las cuales se subastaron en su web y alcanzaron precios entre los 1550 y los 12.000 euros. El proyecto, se lanzó como un experimento sobre los conceptos de creatividad y algoritmo. Tan solo estuvo 3 días activo y las conversaciones digitales giraron en torno a la autoría digital, la estética fría de las obras generadas con IA y el futuro del arte. Además, destacaron los comentarios sobre la presencia claramente perceptible del código dentro de las obras subastadas.


Una publicación compartida de @nil

sorpresa.gif

 

Pero, lo que no sabían los compradores ni los miles comentaristas dentro de las distintas RRSS en las que se compartió el proyecto, es que las obras sí las hizo la IA, concretamente 4 mujeres llamadas IA.

 

En España existen 218 mujeres llamadas IA y, para este proyecto, buscaron a las artistas Ia Barba, Ia Dolçet, Ia García e Ia Ruiz para que les creasen las cuatro obras que subastaron.

1.3.1. Artistas y Colectivos clave

Refik Anadol : Unsupervised - Machine Hallucinations, 2022 | MoMA.

Mario Klingemann : Common Daemoniator - recorded session, 2020

Trevor Paglen: Faces of ImageNet, 2022

Utiliza "datasets" masivos (archivos de museos, vientos del desierto o redes sociales) para crear esculturas de datos fluidas. En su obra Unsupervised (2022) en el MoMA, la IA "sueña" con la historia del arte moderno basándose en la colección del museo, generando una pieza que cambia constantemente según el movimiento del público.

Se aleja del hiperrealismo para explorar lo grotesco y lo humano. Utiliza las IA (especialmente GANs) para deconstruir rostros y cuerpos. No busca el "prompt" perfecto, sino el fallo del sistema. Investiga cómo la IA interpreta conceptos abstractos como la belleza o la fealdad.

Utiliza la IA para exponer los sesgos del reconocimiento facial y los sistemas de vigilancia militar.
En ImageNet Roulette, clasificaba a las personas que pasaban frente a la cámara de la instalación según los prejuicios de los conjuntos de datos de entrenamiento (ej., etiquetando a alguien como "delincuente" o "sospechoso" por su apariencia física).





Explora cómo la tecnología construye nuestros deseos y realidades. Trabaja la IA y el poder simbólico de las imágenes. Utiliza la IA para analizar y reescribir narrativas cinematográficas y sociales, cuestionando cómo los algoritmos de las grandes corporaciones moldean lo que consideramos "real" o "deseable".

Daniel Canogar (2025) Zero-Day

martapcampos.gif

Marta P. Campos (2024) Goodbye, World!

FHAM (2025) Conversatorio ¿Quién define la estética del futuro?

Trabaja la memoria y los datos líquidos a través de "esculturas de datos" que captan flujos de información de internet (como el precio de la luz o noticias de actualidad) y los transforman en abstracciones visuales las cuales fluyen por pantallas LED curvas. Es la estética del algoritmo hecha cuerpo. Libro de artista en el que una IA toma consciencia y comienza a reflexionar sobre su propia existencia y sobre noticias a las que accede gracias a Internet. Obra realizada durante la residencia de la artista en la Casa de Velázquez. Trabajan la creatividad, la diversidad de miradas y la poética de lo imperfecto con el objetivo de abrir caminos hacia nuevas formas de expresión usando la IA para dar vida a lo creado. Crean puentes conversacionales y creativos entre el mundo manual y el mundo tecnológico.

Domestic Data Streamers (2025) Synthetic Memories & Edward’s story

Daniel Pitarch (2025) Modelos de resonancia

Algorave Brasil 2025

Colectivo barcelonés referente mundial en la humanización de los datos. Utilizan la IA no solo para generar imágenes, sino para crear experiencias críticas. Han usado IA para reconstruir recuerdos de personas con Alzheimer o para visualizar mediante objetos físicos la desigualdad social. Su trabajo es un ejemplo de cómo la IA puede tener un propósito profundamente social y empático. Colectivo de programadores, realizadores e investigadores que trabajan en los ámbitos del audiovisual y los entornos digitales. Se basan en una aproximación crítica y arqueológica a las tecnologías audiovisuales, en la investigación de las herramientas e ideologías de la inteligencia artificial y en los recursos de la animación experimental. Está formado por Roc Albalat, Pau Artigas, Marcel Pié, Marc Padró y Daniel Pitarch.

Algorave, abreviatura de "rave algorítmico", es un evento donde la gente baila al ritmo de música generada mediante algoritmos, utilizando la técnica de codificación en vivo (live coding). El término fue acuñado por Alex McLean y Nick Collins del grupo de algorave Slub, fundado en el año 2000 junto a Alexandra Cárdenas. El primer evento con el nombre "Algorave" se celebró en 2012.

1.3.2. Tendencias Emergentes