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Arduino Cloud

Esta plataforma https://docs.arduino.cc/arduino-cloud/ nos permite conectar nuestras placas (Arduino v4, ESP32, et...) con un panel de control Dashboard y así controlarlos a distancia por Internet. 

El mecanismo es sencillo, el ESP32 conectado por internet, pasa variables a un código (Sketch), a este conjunto se le llama Thing, y este se lo comunica a IoT CLOUD y la plataforma lo comunica a los paneles de control. Dashboard que se puede ver desde el PC o desde el móvil El proceso también funciona al revés.

2024-07-07 21_26_04-Exploring the Arduino Nano ESP32 _ MicroPython & IoT Cloud - YouTube.pngExtraído de Youtube Exploring the Arduino Nano ESP32

  1. Creamos una cuenta en Arduino Cloud Plan la cuenta gratuita sólo permite 2 things ver https://cloud.arduino.cc/plans
  2. Instalamos Arduino Create Agent te lo puedes descargar desde https://cloud.arduino.cc/download-agent
  3. Build the Thing es decir preparamos nuestra placa ESP32 con el Sketch
  4. Construimos un Dashboard o panel de control

El paso 1 es loguearse

El paso 2 se descarga, se ejecuta, hay que seguir los pasos, se queda en segundo plano en el PC y no tienes que preocuparte

2024-07-07 21_55_42-Editing Page Arduino Cloud _ Librería CATEDU.png

Build the Thing: CREATE DEVICE

Primero añadimos un Device o placa en https://app.arduino.cc/devices

2024-07-07 21_50_29-Devices _ Arduino Cloud.png

Elegimos placa Arduino 

2024-07-07 21_52_49-Setup Device _ Arduino Cloud.png

Si falla, ponemos la placa en modo Bootloader (ver qué es eso en https://libros.catedu.es/books/arduino-alvik/page/instalar-micropython ) y entonces detectará el puerto

Conectamos nuestro Arduino Alvik y saldrá un diálogo con un TOKEN on Secret key que lo guardaremos ante todo no hacerlo público 

2024-07-07 22_43_26-Exploring the Arduino Nano ESP32 _ MicroPython & IoT Cloud - YouTube.png

Build the Thing: CREATE THING

Una vez creada la placa, nos vamos a Thing, crear

2024-07-07 22_45_52-Things _ Arduino Cloud.png

Asociamos el Thing al Device, y le configuramos una red wifi (te predirá el Secret Key)

2024-07-10 14_17_16-Untitled Thing _ Arduino Cloud.png

Build the Thing: CREATE THING-VARIABLES

Luego añadimos variables, por ejemplo RGBverde que va a encender y apagar la luz verde, va a ser tipo Bool y Read&Write

2024-07-11 12_15_52-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

Build the Thing: CREATE THING-SKETCH

Dentro de Thinks nos vamos a SKETCH

2024-07-11 12_17_56-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

y vemos que ha creado un código thingProperties.h que tiene que tener el SSID de la wifi, su contraseña y la palabra clave de nuestro ESP32, si no lo tiene se lo ponemos :

2024-07-11 12_19_15-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

El otro script es el nombre que hemos creado en Thing y vemos que :

  • LINEA 9 Esta declarada la variable que hemos añadido
  • LINEA 16 Incluye la librería  thingProperties.h (K
  • LINEA 41 Añadimos en setup() la declaración que D13 SERÁ SALIDA pinMode(D13,OUTPUT);
  • LINEA 60 AL 67Añadimos en onRGBverdeChange una condicional, de tal manera que si la variable es cierta, que encienda el led y si es falsa que lo apague
¿Por qué es D13? ¿NO TENDRÍA QUE SER 48?

Eso ya lo hemos visto en https://libros.catedu.es/books/arduino-alvik/page/parpadeo-led-esp32

2024-07-07 20_14_06-Alvik User Manual _ Arduino Documentation.png
Fuente https://docs.arduino.cc/tutorials/alvik/user-manual/

  • SI USAMOS MICROPYTHON TENEMOS QUE USAR LAS VERDES

  • SI USAMOS CÓDIGO ARDUINO IDE TENEMOS QUE USAR LAS ROJAS



/* 
  Sketch generated by the Arduino IoT Cloud Thing "Untitled"
  https://create.arduino.cc/cloud/things/34a0aae1-c7b9-42ab-92d4-0e37bd51031f 

  Arduino IoT Cloud Variables description

  The following variables are automatically generated and updated when changes are made to the Thing

  bool rGBverde;

  Variables which are marked as READ/WRITE in the Cloud Thing will also have functions
  which are called when their values are changed from the Dashboard.
  These functions are generated with the Thing and added at the end of this sketch.
*/

#include "thingProperties.h"

void setup() {
  // Initialize serial and wait for port to open:
  Serial.begin(9600);
  // This delay gives the chance to wait for a Serial Monitor without blocking if none is found
  delay(1500); 

  // Defined in thingProperties.h
  initProperties();

  // Connect to Arduino IoT Cloud
  ArduinoCloud.begin(ArduinoIoTPreferredConnection);
  
  /*
     The following function allows you to obtain more information
     related to the state of network and IoT Cloud connection and errors
     the higher number the more granular information you’ll get.
     The default is 0 (only errors).
     Maximum is 4
 */
  setDebugMessageLevel(2);
  ArduinoCloud.printDebugInfo();

  /// MI CODIGO
  pinMode(D13,OUTPUT);
}

void loop() {
  ArduinoCloud.update();
  // Your code here 
  
  
  
}



/*
  Since RGBverde is READ_WRITE variable, onRGBverdeChange() is
  executed every time a new value is received from IoT Cloud.
*/
void onRGBverdeChange()  {
  // Add your code here to act upon RGBverde change
  if (rGBverde){
    digitalWrite(D13,HIGH);
    
  }else{
    digitalWrite(D13,LOW);
    
  }
}

/*
  Since RGBrojo is READ_WRITE variable, onRGBrojoChange() is
  executed every time a new value is received from IoT Cloud.
*/
void onRGBrojoChange()  {
  // Add your code here to act upon RGBrojo change
}