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Instalar Micropython

Conceptos previos:
- Los lenguajes de alto nivel, es decir el código, que es entendible por los humanos (C++, Java, Python...) son textos que se tienen que traducir al lenguaje entendible por el procesador MCU (Micro Controler Unit). Este lenguaje de bajo nivel que está escrito en binario  es difícil de entender para los humanos
- El Compilador es un programa que Interpreta este texto de lenguaje de alto nivel, y lo convierte en lenguaje de bajo nivel
- El Arduino Alvik se puede programar con Arduino IDE como con Micropytno, los dos son de alto nivel

Tanto Micropython como Arduino IDE son lenguajes de tipo CODIGO por lo tanto sólo se aconseja EN SECUNDARIA
Cuando permita lenguaje tipo BLOQUES como Scratch, ya será adecuado para PRIMARIA

¿Dónde se compila Micropython?

Como puedes ver en este vídeo en 21:20 Python se compila dentro del microcontrolador es decir, dentro del ESP32. A diferencia con otros lenguajes, como el C++, el ordenador tiene el compilador, y se lo da ya en binario.
2024-07-04 18_44_27-(1) Exploring the Arduino Nano ESP32 _ MicroPython & IoT Cloud - YouTube.png
Fuente  vídeo Exploring the Arduino Nano ESP32 | MicroPython & IoT

¿Y a mi qué más me da?

Pues sí que importa....

Si programas ESP32 con Arduino IDE o Arduino Cloud (que está basado en C++) te has cargado el compilador Python que has puesto en "Actualizar firmware" del ESP32 luego si quieres programar en Python, tienes que volver a  "Actualizar firmware" 

¿Y con esto ya puedo crear mis programas con Micropython?

No, con esto tienes el compilador interpretador dentro del chip, pero necesitas un editor en tu PC y que se comunique con el Micropython del chip

Arduino Lab for Micropython

Tal y como dice la página https://docs.arduino.cc/micropython/ hay dos editores para cargar MicroPython en el Arduino Alvik

Nosotros en este curso elegimos Arduino Lab for Micropython por su sencillez y adaptación al Arduino Alvik

Tal y como dice aquí ES UN PROGRAMA PORTABLE, es decir, no hay que instalarlo, simplemente descomprimir y ejecutar

2024-07-04 09_56_30-Arduino Labs.png


Ejecutamos el programa en el lugar donde lo hemos descomprimido (o donde quieras llevarte la carpeta) :

2024-07-04 10_00_12-Arduino.Lab.for.MicroPython-win_x64.png

Primero nos aseguramos que el Alvik este APAGADO antes de conectarlo con el PC 
en caso contrario se puede perjudicar la batería
robot-off.png
Licencia CC-BY-NC-SA origen https://courses.arduino.cc/explore-robotics-micropython/lessons/getting-started/

Luego lo conectamos por cableconnecting-final.gif
Licencia CC-BY-NC-SA origen https://courses.arduino.cc/explore-robotics-micropython/lessons/getting-started/

Y ahora ya podemos encender nuestro Alvik
alvik-on.png
Licencia CC-BY-NC-SA origen https://courses.arduino.cc/explore-robotics-micropython/lessons/getting-started/

Al ejecutar el programa, vemos:

  1. Botón para conectar la placa
  2. Ejecutar o para el programa
  3. Gestor de fichero
  4. Donde escribimos el programa
  5. Ventana de estado

IDEOverview.png
Licencia CC-BYSA Fuente https://docs.arduino.cc/micropython/environment/code-editor/

En el gestor de ficheros encontramos

  1. Los archivos que hay en la placa:  Puedes ver y administrar scripts o datos guardados directamente en la placa.
  2. Los archivos que hay en tu equipo: lo que le permite seleccionar y administrar archivos para cargar o descargar.
  3. Descargar/Subir archivos: Utiliza esta opción para transferir archivos entre su equipo y la placa. Puedea cargar nuevos scripts o descargar registros de datos de su placa.
  4. Crear archivo/carpeta: Esta opción le permite crear nuevos archivos o carpetas directamente en la placa o en el directorio de su proyecto, lo que facilita la organización de su código y recursos.

IDEFileManager.pngLicencia CC-BYSA Fuente https://docs.arduino.cc/micropython/environment/code-editor/