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Arduino Cloud

Esta plataforma https://docs.arduino.cc/arduino-cloud/ nos permite conectar nuestras placas (Arduino v4, ESP32, et...) con un panel de control Dashboard y así controlarlos a distancia por Internet. 

El mecanismo es sencillo, el ESP32 conectado por internet, pasa variables a un código (Sketch), a este conjunto se le llama Thing, y este se lo comunica a IoT CLOUD y la plataforma lo comunica a los paneles de control. Dashboard que se puede ver desde el PC o desde el móvil El proceso también funciona al revés.

2024-07-07 21_26_04-Exploring the Arduino Nano ESP32 _ MicroPython & IoT Cloud - YouTube.pngExtraído de Youtube Exploring the Arduino Nano ESP32

  1. Creamos una cuenta en Arduino Cloud 
  2. Instalamos Arduino Create Agent
  3. Build the Thing es decir preparamos nuestra placa ESP32 con el Sketch
    1. Creamos the device
    2. Creamos the thing
    3. Añadimos las variables
    4. Creamos el scketch y lo grabamos en el ESP32
  4. Construimos un Dashboard o panel de control
PASO 1 LOGUEARSE EN ARDUINO CLOUD

En Plan lapermite una cuenta gratuita sólo permitese puedenthings ver https://cloud.arduino.cc/plans

  • Instalamos
    PASO 2 ADRUINO CREATE AGENT

    Arduino Create Agent te lo puedes descargar desde https://cloud.arduino.cc/download-agent

  • Build the Thing es decir preparamos nuestra placa ESP32 con el Sketch
  • Construimos un Dashboard o panel de control
  • El paso 1 es loguearse

    El paso 2, se descarga, se ejecuta, hay que seguir los pasos, se queda en segundo plano en el PC y no tienes que preocuparte

    2024-07-07 21_55_42-Editing Page Arduino Cloud _ Librería CATEDU.png

    PASO 3 Build the Thing: CREATE DEVICE

    Primero añadimos un Device o placa en https://app.arduino.cc/devices

    2024-07-07 21_50_29-Devices _ Arduino Cloud.png

    Elegimos placa Arduino 

    2024-07-07 21_52_49-Setup Device _ Arduino Cloud.png

    Si falla, ponemos la placa en modo Bootloader (ver qué es eso en https://libros.catedu.es/books/arduino-alvik/page/instalar-micropython ) y entonces detectará el puerto

    Conectamos nuestro Arduino Alvik y saldrá un diálogo con un TOKEN on Secret key que lo guardaremos ante todo no hacerlo público 

    2024-07-07 22_43_26-Exploring the Arduino Nano ESP32 _ MicroPython & IoT Cloud - YouTube.png

    PASO 3 Build the Thing: CREATE THING

    Una vez creada la placa, nos vamos a Thing, crear

    2024-07-07 22_45_52-Things _ Arduino Cloud.png

    Asociamos el Thing al Device, y le configuramos una red wifi (te predirá el Secret Key)

    2024-07-10 14_17_16-Untitled Thing _ Arduino Cloud.png

    PASO 3 Build the Thing: CREATE THING-VARIABLES

    Luego añadimos variables, por ejemplo RGBverde que va a encender y apagar la luz verde, va a ser tipo Bool y Read&Write

    2024-07-11 12_15_52-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

    PASO 3 Build the Thing: CREATE THING-SKETCH

    Dentro de Thinks nos vamos a SKETCH

    2024-07-11 12_17_56-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

    y vemos que ha creado un código thingProperties.h que tiene que tener el SSID de la wifi, su contraseña y la palabra clave de nuestro ESP32, si no lo tiene se lo ponemos :

    2024-07-11 12_19_15-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

    El otro script es el nombre que hemos creado en Thing y vemos que :

    • LINEA 9 Esta declarada la variable que hemos añadido
    • LINEA 16 Incluye la librería  thingProperties.h (K
    • LINEA 41 Añadimos en setup() la declaración que D13 SERÁ SALIDA pinMode(D13,OUTPUT);
    • LINEA 60 AL 67Añadimos en onRGBverdeChange una condicional, de tal manera que si la variable es cierta, que encienda el led y si es falsa que lo apague
    ¿Por qué es D13? ¿NO TENDRÍA QUE SER 48?

    Eso ya lo hemos visto en https://libros.catedu.es/books/arduino-alvik/page/parpadeo-led-esp32

    2024-07-07 20_14_06-Alvik User Manual _ Arduino Documentation.png
    Fuente https://docs.arduino.cc/tutorials/alvik/user-manual/

    {{@12239#bkmrk-si-usamos-micropytho}}



    /* 
      Sketch generated by the Arduino IoT Cloud Thing "Untitled"
      https://create.arduino.cc/cloud/things/34a0aae1-c7b9-42ab-92d4-0e37bd51031f 
    
      Arduino IoT Cloud Variables description
    
      The following variables are automatically generated and updated when changes are made to the Thing
    
      bool rGBverde;
    
      Variables which are marked as READ/WRITE in the Cloud Thing will also have functions
      which are called when their values are changed from the Dashboard.
      These functions are generated with the Thing and added at the end of this sketch.
    */
    
    #include "thingProperties.h"
    
    void setup() {
      // Initialize serial and wait for port to open:
      Serial.begin(9600);
      // This delay gives the chance to wait for a Serial Monitor without blocking if none is found
      delay(1500); 
    
      // Defined in thingProperties.h
      initProperties();
    
      // Connect to Arduino IoT Cloud
      ArduinoCloud.begin(ArduinoIoTPreferredConnection);
      
      /*
         The following function allows you to obtain more information
         related to the state of network and IoT Cloud connection and errors
         the higher number the more granular information you’ll get.
         The default is 0 (only errors).
         Maximum is 4
     */
      setDebugMessageLevel(2);
      ArduinoCloud.printDebugInfo();
    
      /// MI CODIGO
      pinMode(D13,OUTPUT);
    }
    
    void loop() {
      ArduinoCloud.update();
      // Your code here 
      
      
      
    }
    
    
    
    /*
      Since RGBverde is READ_WRITE variable, onRGBverdeChange() is
      executed every time a new value is received from IoT Cloud.
    */
    void onRGBverdeChange()  {
      // Add your code here to act upon RGBverde change
      if (rGBverde){
        digitalWrite(D13,HIGH);
        
      }else{
        digitalWrite(D13,LOW);
        
      }
    }
    
    /*
      Since RGBrojo is READ_WRITE variable, onRGBrojoChange() is
      executed every time a new value is received from IoT Cloud.
    */
    void onRGBrojoChange()  {
      // Add your code here to act upon RGBrojo change
    }

    Lo subimos 

     2024-07-11 12_32_16-micosa-alvik Thing _ Arduino Cloud.png

    Ojo, tienes que tener el Arduino Arduino Create Agent paso 2

    PASO 4 Dashboard

    Creamos un panel de control

    2024-07-11 12_38_29-Dashboards _ Arduino Cloud.png

    Y le añadimos un Switch asociado a la variable RGBverde

    2024-07-11 12_39_36-ENCENDER-LEDS-ARDUINO-ALVIK Dashboard _ Arduino Cloud.png

    Podemos ver el dashboard en un teléfono móvil instalando la APP Arduino IoT Cloud Remote

    2024-07-11 12_43_31-arduino cloud iot - Aplicaciones de Android en Google Play.png

    Al loguearse con tu cuenta, ya nos aparece el Dashboard

    Resultado