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Práctica 7: Kick drum y random
Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido
MÓDULO 6: PURE DATA
Una vez sabemos qué es y cómo utilizar un envelope, vamos a crear un sonido que imita el kick dru...
Las ondas y el color
Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...
MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN
La idea inicial de la que vamos a partir es que los objetos no tienen color en sí mismos, sino qu...
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MÓDULO 6: PURE DATA
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