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Clip y distorsion

DONE

tiempo 20 mins

En el capítulo anterior hemos hecho referencia a la importancia de tener el volumen bajo control. Vamos a ver un objeto de seguridad que nos va a permitir limitarlo y con el podríamos trabajar con cascos de manera segura en caso de necesidad. Es el objeto "clip~"

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Este objeto va a controlar la amplitud de la señal que entre por su inlet izquierdo y la limitará en un rango determinado. Indicaremos ese rango en los argumentos del objeto, siendo el primero el valor mínimo y el segundo el valor máximo.

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Por lo general el rango de nuestras señales no ha de salirse del intervalo [-1 ,1]. El valor mínimo en la configuración del clip nunca ha de ser menos que -1, ya que el objeto no estaría realizando su función, ni el máximo más que 1. También podremos configurar este intervalo a través de los inlets segundo(mínimo) y tercero(máximo). 

Abre el patch Clip-demo.pd. Vamos a ver como limita la señal:

image-1668156647719.PNGFigura 1. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda limitada por el objeto clip~. Su amplitud se limita a la mitad de la onda que genera el osc~. La amplitud de esta onda es de 0.5.

Sin el clip la señal tendría la siguiente forma:

image-1668156768413.PNGFigura 2. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda NO limitada por el objeto clip~. Su amplitud es igual a 1.

Como podemos ver un "clip~ -0.5 0.5" corta todos los valores que superen en 0.5 por arriba y que sean menores de -0.5 por abajo. Esto disminuirá el volumen, pero también modifica la forma de la onda, la distorsiona y sonará diferente que si hubiéramos reducido la amplitud con un multiplicador:

image-1668157060371.PNGFigura 3. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda cuya amplitud se reduce multiplicando la onda que emite el osc~ por 0.5. La amplitud de esta onda es de 0.5.

Esa distorsión que crea el clip al cortar la onda la podemos utilizar como un efecto estético o como un elemento semántico en nuestras creaciones. Amplificaremos excesivamente y luego cortaremos. Veremos este otro uso del clip en el próximo capitulo, pero:

el uso esencial del objeto "clip~" será de seguridad e irá justo antes del "dac~" con un rango de -1 a 1, nunca un rango más amplio. A partir de ahora lo colocareis siempre en los patches sonoros que creéis.

 

 

Figuras:

Figura 1. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda limitada por el objeto clip~. Su amplitud se limita a la mitad de la onda que genera el osc~. La amplitud de esta onda es de 0.5.

Figura 2. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda NO limitada por el objeto clip~. Su amplitud es igual a 1.

Figura 3. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda cuya amplitud se reduce multiplicando la onda que emite el osc~ por 0.5. La amplitud de esta onda es de 0.5.