Clip y distorsion
En el capítulo anterior hemos hecho referencia a la importancia de tener el volumen bajo control. Vamos a ver un objeto de seguridad que nos va a permitir limitarlo y con el podríamos trabajar con cascos de manera segura en caso de necesidad. Es el objeto "clip~"
Este objeto va a controlar la amplitud de la señal que entre por su inlet izquierdo y la limitará en un rango determinado. Indicaremos ese rango en los argumentos del objeto, siendo el primero el valor mínimo y el segundo el valor máximo.
Por lo general el rango de nuestras señales no ha de salirse del intervalo [-1 ,1]. El valor mínimo en la configuración del clip nunca ha de ser menos que -1, ya que el objeto no estaría realizando su función, ni el máximo más que 1. También podremos configurar este intervalo a través de los inlets segundo(mínimo) y tercero(máximo).
Abre el patch Clip-demo.pd. Vamos a ver como limita la señal:
Figura 1. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda limitada por el objeto clip~. Su amplitud se limita a la mitad de la onda que genera el osc~. La amplitud de esta onda es de 0.5.
Sin el clip la señal tendría la siguiente forma:
Figura 2. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda NO limitada por el objeto clip~. Su amplitud es igual a 1.
Como podemos ver un "clip~ -0.5 0.5" corta todos los valores que superen en 0.5 por arriba y que sean menores de -0.5 por abajo. Esto disminuirá el volumen, pero también modifica la forma de la onda, la distorsiona y sonará diferente que si hubiéramos reducido la amplitud con un multiplicador:
Figura 3. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda cuya amplitud se reduce multiplicando la onda que emite el osc~ por 0.5. La amplitud de esta onda es de 0.5.
Esa distorsión que crea el clip al cortar la onda la podemos utilizar como un efecto estético o como un elemento semántico en nuestras creaciones. Amplificaremos excesivamente y luego cortaremos. Veremos este otro uso del clip en el próximo capitulo, pero:
el uso esencial del objeto "clip~" será de seguridad e irá justo antes del "dac~" con un rango de -1 a 1, nunca un rango más amplio. A partir de ahora lo colocareis siempre en los patches sonoros que creéis.
Figuras:
Figura 1. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda limitada por el objeto clip~. Su amplitud se limita a la mitad de la onda que genera el osc~. La amplitud de esta onda es de 0.5.
Figura 2. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda NO limitada por el objeto clip~. Su amplitud es igual a 1.
Figura 3. patch Clip-demo.pd. Visualización de una onda cuya amplitud se reduce multiplicando la onda que emite el osc~ por 0.5. La amplitud de esta onda es de 0.5.
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