Kick drum
Una vez sabemos que es y cómo utilizar un envelope vamos a crear un sonido que imita el kick drum de una batería.
Crearemos una version sencilla con los elementos de pure data que hemos aprendido hasta el momento. Vamos a utilizar dos envelopes, unos para el volumen y otro para la frecuencia.
Empecemos con el envelope del volumen:
Vamos a utilizar un oscilador y vamos a regular su volumen con un envelope utilizando el objeto vline~. Los parametros del vline son los que nos van a permitir conseguir el efecto del kick-drum. En este caso nuestro envelope parte de 0.5 lo que va a generar un pequeño golpe, el attack es muy corto, va de 0.5 a 0.8 en 5 milisegundos. El decay mucho mas largo que en el attack baja de nuevo a 0.5 en 60 milisegundos, no vamos a dar sustain e inmediatamente después del decay comenzaremos con el release, que sera la parte mas larga de nuestro envelope, bajando a 0 en 400 milisegundos.