MÓDULO 6: PURE DATA
Utilizaremos el objeto envelope y OSC para enviar información desde otro dispositivo a Pure Data
Envelope
¿Qué conceptos nuevos necesitaremos conocer? ¿Qué es un envelope o envolvente? El envelope va...
Práctica 7: Kick drum y random
Una vez sabemos qué es y cómo utilizar un envelope, vamos a crear un sonido que imita el kick dru...
Práctica 8: OSC. Open Sound Control
¿Qué es OSC? Open Sound Control, abreviado OSC, es un protocolo de comunicación entre dispositi...
Subpatch
A medida que vamos conociendo más elementos de Pure data y creando programas más complejos, nuest...