3.22. Pensamiento computacional: Code.org y otras webs
¿Qué es Code.org?
La organización comenzó como un proyecto tras investigar que en un 90% de los colegios estadounidenses no se enseñaba informática o programación. Entre sus varios objetivos se encuentran incluir la informática como materia obligatoria en el plan de educación secundaria estadounidense y el fomento de la participación de las mujeres en las ciencias de la computación.
Son más de cien las empresas y organizaciones las que colaboran en el proyecto. Las prinicipales empresas patrocinadoras son Amazon, Apple, Dropbox, Academia Khan, Facebook, Google y Microsoft, entre otras.
Su principal campaña es la «Hora de Código», que en el año 2023 llega a su décima edición, que pretende que estudiantes de todo el mundo participen haciendo un curso/taller gratuito de programación de una hora de duración máxima. Para ello se utilizan imágenes de los populares juegos Plantas contra Zombis y Angry Birds, personajes de franquicias de Disney y Star Wars, etc.. Los directores y productores del video presentación de la campaña «Hora de Código» fueron Nicole Ehrlich y James Gwertzman.
El proyecto es promocionado por celebridades como Shakira, Angela Bassett, Will.i.am, Mark Zuckerberg, Bill Gates y Barak Obama, entre otros.
Accediendo a la plataforma
Para usar la plataforma tenemos dos opciones:
- Registrarnos, lo que permite llevar un seguimiento de la evolución del alumnado, siempre que cada uno tenga su propia cuenta. Al finalizar el curso se genera un diploma de superación para la alumna o el alumno
- No registrarnos, nos permite realizar las actividades igualmente. No guarda registro del progreso, pero quizá en infantil nos interese más ya que nos evita el registro, y muchas actividades se hacen en pequeño o gran grupo. Seguramente no nos interese tener la opción de crear cuentas individuales. Pero si podemos llevar un registro propio.
Si quieres registrarte en la plataforma, y así tener un seguimiento de los progresos de tu alumnado, aquí tienes los pasos a seguir.
¿Qué podemos hacer en Code.org?
La plataforma tiene un catálogo de cursos clasificados por edades. La mayoría están en castellano, aunque tienen algunos en inglés, y otros obsoletos pero a los que es posible seguir accediendo.
Para infantil nos ofrecen 3 cursos. El primero como su nombre indica es exprés, es una combinación de los otros dos cursos cuyo desarrollo es más amplio.
¿Cuál usar? Si queremos trabajar más ampliamente con nuestro alumnado podemos optar por los cursos A y B. Como en otras ocasiones, todo dependerá del nivel madurativo de nuestro alumnado y del tiempo que dispongamos en el aula.
- Curso Express para pre-lectores (2021) de 4 a 8 años
- Curso A (2021) de 4 a 7 años
- Curso B (2021) de 5 a 8 años
¿Cómo funcionan los cursos?
En cada curso hay distintos bloques de actividades. Algunas contienen videos explicativos en castellano o inglés sobre distintos temas o con propuestas de actividades desenchufadas para realizar con el alumnado.
Este es un ejemplo de actividad desechufada:
Además en el apartado Versión de la parte superior derecha, pinchando en la flecha desplegable tenemos la opción de elegir la versión y ver los idiomas disponibles.
Veamos un ejemplo de actividad
Webs similares a code.org: Google blocky, Code Monkey, 20 herramientas online para aprender a programar de Educación 2.0.