Programa arduino con Echidna Black2
En este curso pretende mostrarte el potencial educativo de este sencillo escudo.
Echidna1.Cómo utilizarlo, veremos que está adaptado a la programación en primaria o primeros cursos de secundaria con programación gráfica- 2. Salidas
esDeunaformaplacafácil y sin electrónicaeducativayadiseñadapodemosespecíficamentejugar - 3. Entradas El joystick, acelerómetro y el LDR son elementos motivadores para
facilitarlaenseñanza de la tecnologíaprogramación y larobótica.imaginación. - 4.
mayorMakeyatractivoMakeyparatieneseldosdocenteplacasesenlauna. Se abre otra puerta a las capacidades de nuestros pequeños genios. tranquilidad5. Extensiones no nos quedamos cortos, podemos construir sencillos robots ycontrolproyectosdelcontiempopocoencableado.
Fuente Echidna.es
Curricularmente, es una herramienta utilísima para el aprendizaje basado en retos. Al eliminar la complejidad física de las conexiones eléctricas, tus alumnos se concentran al 100% en la lógica de programación por bloques (usando mBlock o Snap4Arduino). Podrás plantear proyectos significativos y del mundo real, como crear un mando de videojuegos físico, un sistema de alarma sonora para clase o instrumentos musicales interactivos, promoviendo la inventiva, la creatividad y el pensamiento crítico de tus alumnos.
Todos los programas de este curso se encuentran en este repositorio: https://github.com/JavierQuintana/Echidna

Fuente https://echidna.es/

