Uso de funciones
Una función es por lo tanto un trozo de código al que asignamos un nombre que podemos invocar en cualquier momento, desde cualquier parte del programa, para que se ejecute. En otros lenguajes de programación, las funciones como las de MakeCode son denominidas rutinas, subrutinas, módulos, métodos o procedimientos.
Consideremos del código siguiente, que convierte a micro:bit en una alarma: cada vez que la tarjeta es agitada presenta un icono intermitente y produce un sonido.