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Uso de funciones

A menudo se necesita repetir muchas veces a lo largo de un programa un mismo fragmento de código. Para no tener que escribir, o copiar y pegar, el mismo código una y otra vez en aquellas partes del programa donde deba ser ejecutado, MakeCode permite el uso de funciones.

Una función es por lo tanto un trozo de código al que asignamos un nombre que podemos invocar en cualquier momento, desde cualquier parte del programa, para que se ejecute. En otros lenguajes de programación, las funciones como las de MakeCode son denominidas rutinas, subrutinas, módulos, métodos o procedimientos.

Consideremos del código siguiente, que convierte a micro:bit en una alarma: cada vez que la tarjeta es agitada presenta un icono intermitente y produce un sonido.