Learning ML
Es un software IA que pertenece al primer grupo ML y subgrupo supervisado. Aunque esta de moda, lleva desde el 2015 en funcionamiento e integrado en Scratch https://web.learningml.org/
Tiene la gran ventaja que esta integrado con Echidna Scratch POR LO QUE EL MODELO IA SE PUEDE UTILIZAR EN EL REPERTORIO DE INSTRUCCIONES

CC-BY-NC-SA https://web.learningml.org/
Proyectos con IA Es imprescindible que consultes esta web del proyecto Echidna para entender con faciliidad qué es Echidna LM y las grandes posibilidades que te ofrece para trabajar de manera segura el aprendizaje de una inteligencia artificial con tu alumnado de primaria.
RECONOCIMIENTO DE TEXTOS
Permite aprender textos y tomar decisiones a partir de conjunto de textos etiquetados
RECONOCIMIENTO DE IMAGENES
Permite aprender textos y tomar decisiones a partir de conjunto de imágenes etiquetadas
RECONOCIMIENTO DE NÚMEROS
Este caso no lo abordaremos pues es para casos más académicos. Si quieres conocer este modelo, consultar su manual, https://learningml.org/lml-doc/03-editor-modelos/ en el apartado de Qué son los conjuntos numéricos
MODO AVANZADO
Permite elegir qué algoritmo usar (redes neuronales, vecino próximo...) y sus parámetros junto con gráficos para la visualización gráfica de la zona de indecisión. .. si quieres consultar más puedes consultar su manual en https://learningml.org/lml-doc/03-editor-modelos/ en el apartado El modo avanzado de LearningML2
