7. Programas y Movimiento
(Actividades recomendadas)
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Reto 1: Haz un programa que mueva el objeto a la posición
| Al presionar la tecla 5 | ir a X: 0 y: 0 |
| Al presionar la tecla 8 | ir a X: 0 y: 180 |
| Al presionar la tecla 2 | ir a X: 0 y: -180 |
| Al presionar la tecla 4 | ir a X: -240 y: 0 |
| Al presionar la tecla 6 | ir a X: 240 y: 0 |