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Scratch

1. Darse de alta o instalar Scratch

(Actividad recomendada)

2. Scratch para docentes

Abrir cuenta como profesor (Actividad recomendada) Es distinto registrarnos como profesor que...

3. Únete a una clase

(Actividad recomendada) Desde la cuenta de profesor, dentro de la clase creada, podemos añadir a...

4. Entorno Scratch

5. Empezando a manejar Scratch. Primer programa

(Actividad recomendada) Hay que pulsar en Crear para que salga el editor de Scratch Cómo ...

6. Bloques

(Actividad recomendada)

7. Programas y Movimiento

(Actividades recomendadas) Reto 1: Haz un programa con el objeto que quieras y el fondo Xy-gri...

8. Control: condiciones

(Actividades recomendadas) Reto 2: Evita repetir cuatro veces los bloques en el programa anter...

9. Control: repeticiones o bucles

(Actividades recomendadas) Vamos a realizar una práctica en la que se necesita la extensión Lápi...

10. Mensajes

(Actividad recomendada) En esta actividad se parte de dos sprites (objetos): "cat" que aparece p...

11. Entradas: sensores y eventos

(Actividad recomendada) Reto 5: Completa el programa anterior para que nos pida 10 v...

12. Variables y listas

(Actividad recomendada) Reto 6: Completa el programa anterior para que al presionar la tecla r...

13. Procesamiento

Las operaciones a realizar con los datos  pueden ser : Aritméticas: operaciones clásicas de su...

14. Funciones

(Actividad voluntaria) En nuestro caso crearemos dos nuevos bloques. El del área del rec...

15. Extensiones en Scratch

Además de los menús que aparecen por defecto al abrir Scratch, existen otras extensiones con func...

16. Actividades guiadas de las tarjetas Scratch

Animar un nombre: (Actividad recomendada) En este primer ejercicio vas a aprender a animar las ...

17. Proyectos de juegos

(Actividad recomendada) Juego de perseguir (Actividad recomendada) Animar un personaje cua...

18. Ejercicio de aplicación

PROYECTO FIGURAS GEOMÉTRICAS (Actividad recomendada) Sin realizar el programa en Scratch, ¿podr...

19. Depuración de programas sencillos

(Actividades recomendadas) Debug-It 1.1 on Scratch (mit.edu) Cuando se hace clic en la bandera ...

20. Aprendizaje automático: Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0

(Actividades voluntarias) Esta herramienta ofrece una introducción al aprendizaje automático a t...