2.3 Tapacámara parte I. Hacer la L
dangerLa pieza está dimensionada para un grosor de pantalla de 4-5mm y una anchura de borde de 10mm, si tu pantalla es más fina o más gruesa o tiene un borde más ancho o estrecho, cambia las dimensiones marcadas con el símbolo 🧐
Parte I : Hacer una L
Vamos a empezar por la U de la pieza, pero primero una L:


Arrastramos un cubo al plano de trabajo, y lo modicicamosmodificamos para que tenga aproximadamente 15x2 mm de base 🧐, pinchando en los puntos que dice la imagen :


Y de altura 20 mm, para ello pulsamos en 1 y tecleamos en 2


Copiamos la pieza


Y lo desplazamos para formar la L :


Lo rotamos


Lo dimensionamos a 10 mm 🧐 :


Lo acercamos , aquí recomendamos la visión ORTOGONAL visto en la anterior página:


Y ya lo tenemos nuestra primera pieza en forma de L


Truco
Para mover las piezas y que encajen perfectamente, un truco es bajar la precisión de la rejilla, abajo a la derecha:


Y utilizar la vista ortogonal superior


Luego es conveniente utilizar la herramienta de alinear. Para que se active tienes que seleccionar los dos objetos :


Para seleccionar dos objetos:
- Con el ratón selecciona los dos objetos simplemente tocándolos (no tiene que estar por completo el objeto dentro del recuadro de arrastre).
- Ten pulsado la tecla Shift y haz clicks sobre los objetos que quieres seleccionar.