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3.5 Ampliación: Juegos de luces

Construcción

En este caso pondremos 8 LEDs uno a continuación del otro, los ANODOS (+)(pata más larga) conectados al pin 13 - 12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 y los CATODOS (-) (pata corta) todos al GND

Juego luces - 1

Propuesta

Se van encendiendo y apagando los 8 leds secuencialmente como en el vídeo:

Solución




Puedes descargarlo aquí.



Juego de luces -2

Propuesta

En este caso da la sensación que es una luz la que se desplaza:

Solución




Se ha optado por utilizar una variable que controle el tiempo T por comodidad

Puedes descargarte el programa aquí.


Coche fantástico

¿Conoces las luces del coche fantástico? si la respuesta es afirmativa, tienes la edad perfecta para este curso ;) sino, tendrás que ver este vídeo para ver el coche fantástico

Propuesta

Al grano, nuestra reto que queremos que hagas es el siguiente:

Solución




Hemos puesto un tiempo T pequeño para que dar una sensación de movimiento



Descarga del programa aquí.

Coche fantástico plus

Propuesta

Bueno, y si pedimos que tenga alguna interacción con elementos de Scratch:

Solución



El programa es el mismo que el anterior, pero con bombillas que cambian de disfraz:

Por ejemplo para la bombilla número 6:



El programa te lo puedes descargar aquí

Otra propuesta de coche fantástico

Esto lo mostramos como ejemplo de hacer el coche fantástico con un potenciómetro, OJO la solución está realizada en código, no en mBlock, pero los vídeos explican muy bien como hay que conectar todo:

Solución









Semaforo

Propuesta 1

Realizar un semáforo de luces para coches y peatones:

Fuente: Con permiso del autor David López Morte (IES Los Albares) [https://davidlopezmorte.wordpress.com/] la propuesta del semáforo aquí [http://www.ieslosalbares.es/tecnologia/programacionArduinoMBlock/semforo.html]

Solución





Propuesta 2 con código

Solución







Otras propuestas

Propuesta

Pues ahora que sean dos luces las que se muevan, los dos en sentidos opuestos:

Solución




Puedes descargarte el programa aquí.