3.5 Ampliación: Juegos de luces
Construcción
En este caso pondremos 8 LEDs uno a continuación del otro, los ANODOS (+)(pata más larga) conectados al pin 13 - 12 -11 -10 -9 -8 -7 -6 y los CATODOS (-) (pata corta) todos al GND
Juego luces - 1
Propuesta
Se van encendiendo y apagando los 8 leds secuencialmente como en el vídeo:
Solución
Puedes descargarlo aquí.
Juego de luces -2
Propuesta
En este caso da la sensación que es una luz la que se desplaza:
Solución
Se ha optado por utilizar una variable que controle el tiempo T por comodidad
Puedes descargarte el programa aquí.
Coche fantástico
¿Conoces las luces del coche fantástico? si la respuesta es afirmativa, tienes la edad perfecta para este curso ;) sino, tendrás que ver este vídeo para ver el coche fantástico
Propuesta
Al grano, nuestra reto que queremos que hagas es el siguiente:
Solución
Hemos puesto un tiempo T pequeño para que dar una sensación de movimiento
Descarga del programa aquí.
Coche fantástico plus
Propuesta
Bueno, y si pedimos que tenga alguna interacción con elementos de Scratch:
Solución
El programa es el mismo que el anterior, pero con bombillas que cambian de disfraz:
Por ejemplo para la bombilla número 6:
El programa te lo puedes descargar aquí
Otra propuesta de coche fantástico
Esto lo mostramos como ejemplo de hacer el coche fantástico con un potenciómetro, OJO la solución está realizada en código, no en mBlock, pero los vídeos explican muy bien como hay que conectar todo:
Solución
Semaforo
Propuesta 1
Realizar un semáforo de luces para coches y peatones:
Fuente: Con permiso del autor David López Morte (IES Los Albares) [https://davidlopezmorte.wordpress.com/] la propuesta del semáforo aquí [http://www.ieslosalbares.es/tecnologia/programacionArduinoMBlock/semforo.html]
Solución
Propuesta 2 con código
Solución
Otras propuestas
Propuesta
Pues ahora que sean dos luces las que se muevan, los dos en sentidos opuestos:
Solución
Puedes descargarte el programa aquí.