Objetivos y contenidos
Esta parte del curso pretende aplicar la parte teórica (programación) en clases prácticas (robótica) a través de proyectos transversales que permitan el desarrollo de otras materias como la Física, Biología, Matemáticas, Arte, etc…
Una vez adquiridos los contenidos, el alumnoalumnado desarrollará la creatividad y el emprendimiento ya que aporta técnicas y herramientas al alumnado para idear y diseñar soluciones a problemas definidos que tienen que cumplir una serie de requisitos, y lo orienta a la organización de las tareas que deberá desempeñar de manera personal o en grupo.