Sesión tercera: Práctica de Refuerzo y de Ampliación de la práctica guiada
Práctica de refuerzo:
El alumnado que necesita más tiempo para la programación puede partir del proyecto semiterminado en el que los fondos del escenario y los sprites están ya hechos. Accede al link aquí
Como actividad de ampliación:
Para aquel alumnado que ya haya trabajado con Scratch se propone el empleo de funciones:
Aquí se muestran los bloques creados dentro del condional si ( ) entonces; si no ( ).
El empleo de otro condicional con el operador Nota > 5 para aprobar o suspender. Y unos bloques de despedida
El empleo de funciones para las preguntas.
Mas actividades de ampliación:
- Se puede crear un marcador que cuente puntos con cada acierto.
- Cambiar a un escenario final que diga “Has ganado” o “Has perdido”
- Añadir sonidos al juego.