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Sesión tercera: Práctica de Refuerzo y de Ampliación de la práctica guiada

Práctica de refuerzo:refuerzo:

Para el

El alumnado que necesita más tiempo para la programación puede partir del proyecto semiterminado en el que los fondos del escenario y los sprites están ya hechos. Accede al link aquí 

Como actividad de ampliaciónn:

para

Para aquel alumnado que ya haya trabajado con Scratch se propone el empleo de funciones: 

 Aquí se muestran los bloques creados dentro del condional si ( ) entonces; si no ( ).

image.png

El empleo de otro condicional con el operador Nota > 5 para aprobar o suspender. Y unos bloques de despedida

image.png

El empleo de funciones para las preguntas.

image.png

Mas actividades de ampliación: 

  • Se puede crear un marcador que cuente puntos con cada acierto.
  • Cambiar a un escenario final que diga “Has ganado” o “Has perdido”
  • Añadir sonidos al juego.