Qué es Blynk
Bliyk pertenece al mundo del Internet de las cosas IoT que has visto anteriormente. Hay dos opciones en IoT. Aquí utilizaremos Blynk para comunicarnos casi instantáneamente. Con el Rover con Arduino esto es imprescindible ¡¡no queremos que se estrelle!! con TdR STEAM no es tan imprescindible, pero si queremos interactuar con él (encender sus leds, hacer un pitido... ) con MQTT puede ser desesperante.
Blynk nos posibilita la conexión de un hardware conectado a Internet: Arduino, Raspberry, NodeMCU, ESP32 ... con la APP Blynk (hay dos APPs que vermos IoT y Legacy) que puedes poner diferentes elementos de control.
O sea, se necesitan tres cosas:
- Un dispositivo para poner la APP por ejemplo un móvil Smartphone o una tableta, la APP hay dos tipos:
- Blynk IoT
- Blynk Legacy
- El dispositivo o robot que esté preparado para conectarse por Internet IoT Hardware
- En el caso del Rover con Arduino es el NodeMCU
- En el caso de Arduinoblocks en el aula es un Arduino con el ESP01 o ESP8266
- En el caso de ESP32 en el aula es un ESP32 que tiene la wifi integrada.
- Una conexión entre los dos
- En el caso de Blynk IoT lo proporciona la empresa, con un servidor remoto en Internet
- En el caso de Blynk Legacy lo proporcionamos nosotros con una Raspberry que hará de servidor local en nuestra red local. (en los cursos de Catedu para que no te entretengas con esto, te proporcionamos un servidor nuestro).
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