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Qué es Blynk

Bliyk pertenece al mundo del Internet de las cosas IoT que has visto anteriormente. Hay dos opciones en IoT. Aquí utilizaremos Blynk para comunicarnos casi instantáneamente. Con el Rover con Arduino esto es imprescindible ¡¡no queremos que se estrelle!! con TdR STEAM no es tan imprescindible, pero si queremos interactuar con él (encender sus leds, hacer un pitido... ) con MQTT puede ser desesperante.

Blynk nos posibilita la conexión de un hardware conectado a Internet: Arduino, Raspberry, NodeMCU, ESP32 ... con la APP Blynk (hay dos APPs que vermos IoT y Legacy) que puedes poner diferentes elementos de control.

O sea, se necesitan tres cosas:

  1. Un dispositivo para poner la APP por ejemplo un móvil Smartphone o una tableta
  2. El dispositivo o robot que esté preparado para conectarse por internet IoT Hardware que en el caso del Rover con Arduino es el NodeMCU y en el caso de TDR STEAM es el Arduino con el ESP01 o ESP8266 y que lo habremos programado con Arduinoblocks de forma muy fácil.
  3. Una conexión entre los dos
    1. En el caso de Blynk IoT lo proporciona la empresa, con un servidor remoto en Internet
    2. En el caso de Blynk Legacy lo proporcionamos nosotros con una Raspberry que hará de servidor local en nuestra red local. (en los cursos de Catedu para que no te entretengas con esto, te proporcionamos un servidor nuestro).