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3.2.8. Herramientas para recoger y dar feedback digital.

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Hemos ido viendo algunas herramientas que podemos utilizar para favorecer el apoyo y la orientaci...

Updated 2 years ago by Marta Ciprés García

3.2.5. Herramientas para la aclaración de conceptos.

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Durante las sesiones puede ser importante tener que volver sobre alguna idea, o explicarla desde ...

Updated 2 years ago by Marta Ciprés García

3.2.4. Aplicaciones para generar la participación activa y la interacción.

B1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.2 Orientación y apoyo en ...

Otras situaciones que se pueden dar en clase son las que requieren participación del alumnado pud...

Updated 2 years ago by Marta Ciprés García

Introducción Competencia 3.1. Enseñanza

B1 Genérico. Área 3. Enseñanza y aprend... Competencia 3.1 Enseñanza.

3.1.1. Introducción. La competencia 3.1, como hemos dicho anteriormente, es la de mayor peso en ...

Updated 2 years ago by Marta Ciprés García

5. Normativa LOMLOE y MRCDD relacionada

Aplicación de Wikipedia en entornos edu...

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Updated 2 years ago by Ana López Floría

7. Normativa LOMLOE y MRCDD relacionada

Estrategias de búsqueda en internet

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Updated 2 years ago by Ana López Floría

Canales de ayuda

Mejora el PDC. Protección de datos pers... Canales de ayuda

Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) p...

Updated 2 years ago by Javier Gerico

Créditos

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Jesús Tramullas Saz Seminario Permanente en Información y Documentación Grado en Info...

Updated 2 years ago by Jesús Tramullas

2.4. Otros lenguajes de marcado

Etiquetados para creación de contenidos... 2. Lenguajes de marcado

Los lenguajes vistos en los apartados anteriores no son los únicos lenguajes de marcado que puede...

Updated 2 years ago by Jesús Tramullas

Créditos

Criterios de calidad de contenido en in...

Luis M. Blanco Domingo Seminario Permanente en Información y Documentación Grado en I...

Updated 2 years ago by Equipo CATEDU

Reto A05. El zumbador

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A04. El potenciómetro

Arduino en el aula Retos

Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A03. El pulsador

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A11. Serial plotter

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A10 Puertos I2C: La pantalla LCD.

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A09. Receptor de infrarrojos IR

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A08 Sensor de temperatura y humedad DHT11

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A07 Sensor de temperatura LM35D

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A06. La fotocélula LDR

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Updated 2 years ago by Javier Quintana

Reto A02. El led RGB

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Updated 2 years ago by Javier Quintana