Recently Updated Pages
Unidad 3.1. Posibilidades de la IA
Introducción Hemos repasado la historia de las ideas y avances que han llevado a la IA al moment...
Referencias Módulo 3
Web: Herramienta para la gestión de contenidos en el aula https://www.magicschool.ai/ Web: ...
Referencias Módulo 1
Libros -Metamorfosis, Ovidio. Año 8 d.C -Las Argonáuticas, Apolonio de Rodas Siglo I a.C. -De ...
Unidad 5.2. Consideraciones éticas.
Introducción "Un gran poder conlleva una gran responsabilidad". Origen desconocido, atribuida ...
1.- ¿Que es la micro:BIT?
La micro:BIT es una pequeña tarjeta programable, con un costo asequible a cualquier bolsillo (uno...
Unidad 2.4. Imitando al cerebro. Redes neuronales.
Métodos de Aprendizaje Profundo Este capítulo tiene ciertas cuestiones técnicas que no es nece...
Unidad 2.3 Tipos de aprendizaje
El aprendizaje automático es el nuevo motor eléctrico Andrew Ng, British-American computer sci...
Unidad 2.2. Machine Learning. Como aprender sin instrucciones
Machine Learning Concepto "El aprendizaje automático es el arte y la ciencia de permitir a la...
Unidad 2.1. De que estamos hablando: Concepto y Definiciones de IA
Introducción "Lo siento, Dave. Tengo miedo. No puedo hacer eso." - HAL 9000, 2001: Una odisea ...
Alta de actividades y gestión de participantes.
La presente guía establece los procedimientos que hay que seguir en la aplicación de Registro de ...
Evaluación final
SIETE DIAS después de acabar el curso, la persona que tutoriza evaluará APTO o NO APTO a todo su ...
Criterios generales
Atención: Tienes que cumplir los requisitos en el momento de la comprobación de las admisiones, q...
6.3.2. ¿Robótica e Inteligencia Artificial para nuestra asignatura?
Por un lado, la robótica por la dificultad de incorporarla a asignaturas del ámbito sociolingüist...
2.8. Icono tres puntos y botón pegar
Si clicamos en el icono de los 3 puntos podremos ver nuevas opciones de actividades que permite...
2. Contenidos NO EVALUABLES
En los siguientes subcapítulos vamos a ver diferentes contenidos y elementos que se pueden añadir...
El Diseño Universal de Aprendizaje
Los siete principios enunciados por el equipo encabezado por Ronald Mace detallan las característ...
Pasos a seguir
A continuación vamos a describir los pasos a seguir en las diferentes aplicaciones que se utiliza...
Finalización de la actividad
En DOCEO la actividad pasará por sus diferentes fases y procesos necesarios como pueden ser la ad...
U2. Actividades de comunicación y colaboración
En esta segunda unidad del módulo 5 vamos a ver otras actividades disponibles en Moodle y que inc...
Propagación de la actividad
En este momento es cuando realizamos el primer proceso de sincronización entre aplicaciones. Par...