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5. Intervención II : Estrategias concretas
Libros de Educación Secundaria-Bachillerato
Libros de Realidad Aumentada 2. Educación Secundaria-Bachillerato SINOPSIS: Roma AR Una cultura que destacó no sólo por la innovación de sus instituciones políticas y la expansión de sus grandes obras de ingeniería, sino también por su capacidad de llevar su ...
Referencias y Créditos
Libros de Educación Superior
Libros de Realidad Aumentada 3. Educación Superior SINOPSIS: Visualization and Engineering Design Graphics with Augmented Reality Permite visualizar los objetos que están descritos en el libro en 3D, integrando los ejercicios del libro con Realidad Aumentada....
1. Marco normativo aplicable a los centros docentes
Libros de lectura
Libros de Realidad Aumentada 4. SINOPSIS: Wigetta en las Dinolimpiadas Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy los acompañarán en su viaje de vuelta a Capital Huesitos, donde han sido invitados a asistir a las Dinolimpiadas. Pero lo que en principio iba a ser un ...
2. Gestión de los planteamientos institucionales
Otros libros
Libros de Realidad Aumentada 5. Otros SINOPSIS: Aumenta tu empresa con la realidad aumentada y la realidad virtual Aumenta tu empresa te proporciona una lectura sencilla, amena y totalmente práctica. Está escrito para todos los públicos, listo para ser aplicad...
3. Gestión de los recursos del centro docente
Para profundizar
LECTURAS PROPUESTAS A continuación se presentan algunos textos para profundizar más sobre el concepto de la Realidad Aumenta: Recopilatorio de 32 app´s de RA 10 app´s sobre RA que debería conocer Creación de app´s de RA: METAVERSE Infografía: Realidad aument...
5. Factores clave para una dirección eficaz
Códigos QR
Recursos 1. En el módulo 1, hablamos de las características que posee un código QR y las posibilidades en el proceso de creación de contenidos. Es ahora en este capítulo donde aprenderemos a crear con todo detalle un código QR en sus diferentes variantes. CÓ...
4. Rendición de cuentas y calidad educativa.
Creator
Recursos 2. Si recordamos, el nivel 1 de RA, estaba dedicado al uso de marcadores. Destaca el software en la creación de este tipo de RA (necesario registrarse en la plataforma). está conectado a una gran comunidad, la cual nos ofrece multitud de recursos p...
6. Proyecto de dirección
Plataformas de Creación
Recursos 3. En esta sección mostraremos algunos ejemplos de plataformas móviles que permiten la creación de realidad aumentada. Roar es una plataforma permite crear aplicaciones de realidad aumentada que pueden ser utilizadas desde nuestro dispositivo móvil...
Módulo 5. Programaciones didácticas FP. LFP
Guía de trabajo
Ejemplos didácticos 1. En esta sección se podrán ver algunos de los ejemplos que pueden ser utilizados en diferentes ámbitos de la formación Profesional. Para ello se han utilizado 3 de las plataformas que se presentan en este módulo. Códigos QR: Para ver el ...