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Protoboard
¿Qué es? tilizaremos esta pequeña protoboard para realizar las conexiones Esto es debido a que necesitamos alimentar todos los circuitos anteriores Por supuesto se puede utilizar una protoboard normal separado del Arduino OJO los agujeros están conectado en v...
TÁCTIL
No tiene mucho misterio: detecta una acumulación de carga y dispara un pulso positivo Conectamos GND y VCC a GND y 5V SIG a un pin digital, por ejemplo D13 Programamos Jugamos Si toco el pulsador, el oso nos saluda, sino pulsamos, está pensando
ULTRASONIDOS
Conectamos GND y VCC a GND y 5V ECHO a un pin digital, por ejemplo D12 TRIG a un pin digital, por ejemplo D13 Programamos Jugamos Vamos acercando o alejando nuestra mano del sensor y el oso nos dice los cm de distancia
LÁSER
OJO Es de poca potencia 1mW no obstante hay que evitar apuntar a los ojos Conexión (-) a GND S a un pin digital, por ejemplo D13 Programamos Jugamos Cambiamos HIGH por LOW y viceversa
IR
Conectamos VCC y GND a 5V y GND OUT a una entrada digital, por ejemplo D13 Calibramos Sin poner ningún obstáculo delante, con un destornillador fino, movemos el potenciómetro (marcado en verde) justo hasta que el segundo led se apague (marcado en amarillo) ...
LDR
El es una resistencia que varía su valor con la luz, cuanto más OSCURO más grande es su valor, por lo tanto por la ley de Ohm este módulo nos da una señal analógica que aumenta con la oscuridad. Conexión VCC y GND a 5V y GND OUT a una salida digital cualqu...
BUZZER
La diferencia con el pasivo es que no es necesario enviarle pulsos para que emita una frecuencia, sólo tenemos que dar la orden y él reproduce un tono. Conexión GND a GND y VCC a 5V (ojo que están a los dos extremos, marcados en rojo y en negro) OUT a un pin...
ELECTROIMÁN
El electroimán no se puede conectar diréctamente, utilizaremos un transistor el IRF520N que amplifique la señal del Arduino, pues no tiene potencia para mover el electroimán Para dar esa potencia utilizaremos otra fuente externa, unas pilas: Conexiones SIG d...
POTENCIOMETRO
El slider es una entrada analógica muy sencilla Conectamos GND Y VCC a GND y +5V del ARDUINO Utilizaremos uno de los dos terminales, por ejemplo OTA (el OTB es lo mismo pero va al revés) pero como es analógico pues al A0 mismo Programamos Jugamos Anda!! s...
PIEZOELÉCTRICO
Los piezoeléctricos se caracterizan por generar una tensión (analógica) en función de la presión (y al revés también por eso pueden funcionar como un péndulo eléctrico dentro de los relojes de cuarzo) Conectamos La masa del piezoeléctrico (el anillo exterior...
FLEX
Es una resistencia que cuanto más se dobla más resistencia ofrece, desde 25k hasta 125k Conectamos Para utilizar esta resistencia haremos un DIVISOR DE TENSIÓN que consistirá en poner dos resistencias en serie y repartirá la tensión total entre 0V y 5V en las...
MICROONDAS
Conexión Es muy sencillo de conectar VIN del RCWL-0516 al +5V del ARDUINO GND del RCWL-0516 al GND del ARDUINO OUT del RCWL-0516 a una entrada digital por ejemplo D13 Programamos Jugamos Es muy sensible, cuando nota que algo se mueve el panda dice 1 duran...
SERVO
El servo es un motor donde fijamos el ángulo que queramos (no sirve para dar vueltas) Conexión Cable marrón a GND Cable rojo a +5V Cable amarillo a una salida digital por ejemplo D9 [Fuente CC-BY-NC-SA Aprendiendo Arduino by Enrique Crespo] ###Programación...
PASO A PASO
Igual que el electroimán, necesitamos un controlador que nos de la potencia necesaria para mover el motor, el ULN2003 Imagen BY-NC-SA de Luis Llamas También igual que el electroimán, necesitamos una potencia extra con las pilas: Conexión Cuatro pines digita...
MOTOR
Conexiones Si quereis usar un motor, no se puede conectar diréctamente al Arduino, necesita el LM298N y las pilas. CC-BY-NC Luis Llamas Aunque se puede usar dos motores, nosotros sólo vamos a usar el Motor A, D6, D7 y D8 con estas conexiones: Motor A al mot...
Créditos
Autoría {{ book.authors[0]}} {% include "git+https://github.com/catedu/faq-aularagon.git/imagenes_creditos.md" %}
Portada
1.1 Primero: APP de Jugar
Lo primero que podemos hacer es abrir el paquete, ver el contenido y ... jugar un poco con la APP Sphero Play O en español: