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Actividad-03. Parpadeo intermitente. Multitarea

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Ya hemos visto como hacer funcionar a los LEDs de diferentes formas, pero ahora vamos a introducir un concepto que nos puede resultar bastante útil en el futuro, se trata de la ...

Actividad-04. LED RGB

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado La actividad básics consistirá en ver los colores primarios y su mezcla mediante el uso del LED RGB y también habrá una actividad secundaria sobre el control de intensidad media...

Actividad-05. Zumbador

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Trabajaremos con el buzzer o zumbador partiendo de la reproducción de sonidos básicos hasta llegar a la reproducción de melodías completas. Teoría El buzzer, zumbador o altavo...

Actividad-06. Pulsadores

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Utilizaremos uno, o ambos pulsadores, para llevar a cabo determinadas tareas como respuesta al accionamiento de los mismos. Teoría El pulsador En la tabla siguiente vemos la ...

Actividad-07. El potenciómetro

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores analógicos

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Introducir el uso de las entradas analógicas para visualizar los cambios que hagamos con el potenciómetro en el terminal serie o consola serie. Cuando hablamos de lecturas analó...

Actividad-08. La fotorresistencia o LDR

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores analógicos

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Utilizaremos la consola serie para mostrar los valores de luz detectados por la resistencia LDR o fotocélula. Teoría Una fotorresistencia o fotorresistor es un componente elec...

Actividad-09. El sensor de temperatura LM35D

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores analógicos

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Utilizaremos este sensor de temperatura para medir la temperatura de la habitación en la que estemos resolviendo el reto mostrando el resultado en la consola. Teoría LM35 El ...

Actividad-10. El sensor de temperatura y humedad DHT-11

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores analógicos

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Realizar un programa básico de medida de temperatura y humedad relativa de la habitación en la que estamos trabajando con nuestra TdR STEAM. Teoría DHTxx El DHT11 es un model...

Actividad-11. Emisor y receptor de infrarrojos

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores analógicos

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Enviaremos códigos desde el control remoto por infrarrojos que serán recibidos por el LED de infrarrojos para actuar según el código recibido. Teoría ¿Qué son los infrarrojos?...

Créditos

ESP32 EN EL AULA

Autoría y licencias Federico Coca GitHub Twitter Instagram Mas información. Autor de los siguientes capítulos con licencia  Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0  International ("CC BY-SA"). Prácticas con sensores digitales  Prácticas con senso...

Un poco de teoría Bluetooth

ESP32 EN EL AULA Bluetooth

Actividad 12 Puerto de expansión I2C. La LCD de 2x16

ESP32 EN EL AULA Prácticas con otros elementos del kit

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Utilizaremos las comunicaciones I2C para mostrar textos en la pantalla LCD I2C incluida en el kit. Teoría Las comunicaciones I2C Dado que la placa TdR STEAM dispone de un pue...

Actividad 13 Sensor de sonido o micrófono

ESP32 EN EL AULA Prácticas con otros elementos del kit

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Realizaremos pruebas básicas de detección de nivel de sonido añadiendo esta opción externa al pin analógico A3 disponible en el conector correspondiente. Teoría Un micrófono ...

¿Qué es Blynk?

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk

Blynk legacy y Blynk IoT

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk

Conseguir la App BLYNK LEGACY

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk Legacy

Crear cuentas

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk Legacy

Entrando en el Blynk Legacy: El panel de control

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk Legacy

En la APP

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk Legacy

Poner el TOKEN en ARDUINOBLOCKS

ESP32 EN EL AULA IoT-Wifi-Blynk Legacy