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1.1 Aplicación en el aula de lengua extranjera
APLICACION DIDÁCTICA. Tal como estamos viendo en la mayoría de los recursos web 2.0 que estamos presentado a lo largo del curso, el uso de esta herramienta lo podemos hacer de dos formas diferentes. Como lectores de la las obras que ya están publicadias (esp...
1.2 Tutoriales
TUTORIAL PRESENTACIÓN Sencillo manual creado con ISSUU por Arturo Boga en el que se presenta la herramienta y se muestra paso a paso todo el proceso desde el registro hasta la publicación final de la historia. TUTORIAL IMPRIMIBLE Tutorial en formato de Micr...
U2.Glogster
Glogster es una herramienta web 2.0 que nos permite crear murales digitales multimedia. Los murales realizados con Glogster pueden ser insertados en una web (blog de aula, personal, etc.), proyectados y utilizados en clase mediante una PDI o pizarra digital n...
2.1 Aplicación en el aula de lengua extranjera
APLICACIÓN DIDÁCTICA Tal como hemos señalado en la introducción, Glogster es una herramienta web 2.0 que nos permite la creación de murales digitales en los que podemos incluir: Textos. Imágenes. Sonidos. Vídeos. Hipervínculos. Tanto las imágenes, como los ...
2.2 Tutoriales
TUTORIAL PRESENTACIÓN SLIDESHARE. El CEDEC (Centro Nacional de desarrollo curricular) tiene un estupendo manual de Glogster con algunos ejemplos. Glogster. CeDeC from CEDEC TUTORIAL IMPRIMIBLE. Si lo prefieres en PDF, para descargar, puedes utilizar e...
U3. ISSUU
Issuu es una sencilla librería online comunitaria donde los usuarios enviaremos nuestros archivos PDF, limitados a 100 MB/500 páginas como máximo por archivo. Una vez que el archivo PDF es subido, se procesará sus contenidos para mostrarlos más tarde, en form...
3.1 Aplicación en el aula de lengua extrajera
APLICACIÓN DIDÁCTICA La característica principal que diferencia a ISSU de otros simuladores de lectura, es su formato recreando un libro impreso. Las páginas pasan de forma virtual como si pasaramos las de un libro real, dando la sensación de libro a la prese...
3.2 Tutoriales
Ampliación de contenidos
Para saber más CALAMEO Calameo es un programa que crea publicaciones Web interactivas.Tiene una amplia gama de opciones y es de fácil uso. A partir de un archivo PDF, crea revistas, folletos, catálogos de ventas, informes anuales, folletos de presentación… El ...
Diseñamos nuestras actividades interactivas.
Durante todo el curso, hemos ido presentando herramientas web 2.0 que nos han permitido ir creando diferentes recursos para utiilzarlos en nuestra aula de lengua extranjera. Es el momento de distinguir entre dos tipos de herramientas Tic en general, y web 2.0...
Contenidos
Estos son los contenidos del Módulo 5: Unidad 1: Actividades interactivas en el aula de lenguas extranjeras. Características. Aplicación didáctica Unidad 1:Educaplay.Características. Tipología de actividades.Aplicación didáctica.Tutorial de uso. Compartir e...
U1. Actividades interactivas en el aula de lenguas extranjeras
El uso de este tipo de actividades en el aula de lenguas extranjeras es muy interesante puesto que potencia otros tipos de aprendizaje, favoreciendo por una parte el autoaprendizaje, y por otra el trabajo colaborativo. Además permite realizar actividades que ...
1.1 Educaplay
Educaplay es un proyecto desarrollado para la creación de actividades interactivas que, poco a poco, se ha convertido en un lugar de referencia tanto para la creación de actividades asi como de repositorio de cualquier materia útiles para nuestras clases. E...
1.2 Edilim
Lim es una sencilla aplicación creada por F__rac Macias, un compañero de Galicia, que permite su libre uso y distribución siempre que se respete su gratuidad y autoría. Se trata de un entorno para la creación de materiales educativos muy fácil de utilizar que...
1.3 Thatquiz
ThatQuiz es un sitio web gratuito para generar actividades, pruebas o ejercicios interactivos, pero también puede ser un aula virtual con herramientas de seguimiento y registro de la evolución de los alumnos. Es un proyecto creado por Andrey Lyczack que se in...
Ampliación de contenidos
Para saber más COMO PUBLICAR UNA ACTIVIDAD LIM A TRAVÉS DE DROPBOX Tal y como hemos explicado en la unidad 1.2, las actividades LIM no genera códigos embebidos para poder incrustar nuestro libro en un blog. Pero no sólo eso. No generan un HTML público, por lo...
Créditos
Autoría {{ book.author }}
Introducción
M1. Empezando
¿Conoces el siguiente gráfico? Fig. 1.1.: Luis Orbegoso CC No se trata de perder mucho tiempo con la explicación del gráfico, ya que entre otras cosas no está clara la evidencia científica de los porcentajes asignados, pero si de realizar una lectura: "Tr...
U1. Un poco de teoría
El e-Learnig El Aprendizaje Electrónico o e-Learning (su denominación original en inglés) es como se denominó a el educación a distancia completamente virtualizada a través de los nuevos canales electrónicos, fundamentalmente Internet. Este concepto se utiliza...