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4116 total results found
JClic
tiene la particularidad de que se elabora la actividad con una aplicación y se utiliza con otra. Vamos a mostrar un ejemplo.
Lim NO RECOMENDADO
También vamos a ver un ejemplo de actividad elaborada con Lim.
Cuadernia NO RECOMENDADO
Cuadernia es una herramienta elaborada desde la Junta de Castilla la Mancha, para elaborar Objetos Digitales Educativos. Veamos cómo
Constructor NO RECOMENDADO
AtenexConstructor, es la herramienta de creación de ODEs impulsada por la Junta de Extremadura. Se puede usar on-line o en local. Veamos cómo:
U1.3. Instalación
La instalación es lo primero que deberemos hacer para poder utilizar un programa. El proceso de instalación es muy similar para cualquier programa, pero hay algunas diferencias. La mayoría de las herramientas de las que hemos hablado, en general trabajan con ...
Ardora
En , la instalación no es tal, se trata de descargar un archivo que tiene la versión portable, aquí tienes un tutorial
Uso de Educaplay
Educaplay no presisa de ser instalado, sólo funciona on-line. Esto es un inconveniente si no disponemos de buena conexión a internet, pero el resto son todo ventajas. Es la tendencia de la informática, que tanto los archivos como las aplicaciones están en la w...
HotPotatoes
La instalación de , es una instalación estandar.
JClic
, tiene dos características que le hacen peculiar en su instalación. Una es que se instalan dos programas, Player para usar las actividades y Author para elaborarlas. La otra peculiaridad es que precisa Java por lo que descarga un archivo mínimo que al ejecuta...
LIM NO RECOMENDADO
LIM, igual que Ardora, no precisa instalación. Lo que lo que descargamos de su web es una aplicación portable.
Cuadernia NO RECOMENDADO
Cuadernia, puede descargarse desde la web de la Junta de Castilla la Mancha o ejecutarse on-line. En esta página tienes la posibilidad de descargarte Cuadernia para Windows, Linux... y en esta web http://cuadernia.educa.jccm.es/ puedes utilizarla Online, pero ...
Constructor NO RECOMENDADO
Constructor puede descargarse desde la web de la junta de extremadura y se puede instalar o utilizar on-line.
U2. Panel gráfico
Un panel gráfico es un tipo de actividad que habrás visto y/o utilizado. Se trata esencialmente de relacionar textos e imagen o imágenes. Consideramos que es UNA ACTIVIDAD MUY IMPORTANTE por su potencial educativo, pero NO LA TIENE EXELEARNING por lo tanto es ...
Ardora
Antes ARDORA funcionaba con tecnología Java, y era un problema de seguridad. Actualmente ya funciona con HTML5 que es la tecnología que más recomendamos. El esquema para hacer una actividad de Panel Gráfico en es: Abrir (es versión portable) Configurar (ru...
Educaplay
En educaplay, ya hicimos en el ejemplo del módulo 1 cómo hacer un Panel gráfico. En esta aplicación, lo llaman Actividad con Mapa. Cuando ya estamos identificados en educaplay con usuario y contraseña, vamos a Crear actividad. A partir de allí: Nos lleva a un...
JClic
Para hacer un panel gráfico en , debemos utilizar la actividad Asociación Simple. Para hacer una actividad de Java, deberemos ejecutar Jclic Author. Es posible que Java produzca un mensaje de seguridad, que deberemos aceptar. Deberemos: Iniciar un nuevo proye...
Lim NO RECOMENDADO
Hacer un Panel Gráfico en Lim, es utilizar las actividades Etiquetas o Etiquetas-2. La actividad Etiquetas vimos cómo se utilizaba en el ejemplo de la unidad 1 sobre Lim. Para hacer una actividad con, por ejemplo, Etiquetas-2 debemos: Abrir Lim Abrimos archiv...
Constructor NO RECOMENDADO
Constructor, ya sea ejecutado desde la versión descargada o desde la versión on-line, funciona de forma análoga. Tiene una característica que puede resultar molesta o anti-intuitiva, que es la gestión de los archivos, pero que con el tiempo resulta funcional, ...
U3. Test
En la unidad 2, eXeLearning, hicimos varios tipos de cuestionarios, que son diferentes posibilidades de test. Pero es interesante retomar este apartado para afianzar una de las ideas que nos gustaría quedarna del curso: **Lo importante es el tipo de actividad,...
Ardora
tiene una utilidad para generar objetos SCORM. Se prepara a partir de actividades exportadas en html con la propia , y lo que hacemos es juntarlas en una única actividad. El proceso es el que se muestra a continuación: