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U1. iDevices con realimentación

Vamos a emplear iDevices que permiten una pequeña interacción con el usuario, el alumno del curso on-line. Son los iDevices:

  • Actividad de lectura
  • Caso Práctico
  • Reflexión

Se trata esencialmente de unas actividades en las que un botón añade información de realimentación, que el usuario puede utilizar o no.

Fig. 2.1. Actividad con realimentación en eXeLearning