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U2. Exelearning: la base

Nos vamos acercando al cogollo del curso, a lo importante. Hasta ahora hemos hablado en el plano teórico, procurando ver ejemplos, etc.

Ahora nos vamos a centrar en cómo hacer las actividades sobre las que hemos teorizado. Pero antes de decirte TODAS LAS HERRAMIENTAS QUE HAY vamos a empezar por la principal, la base que hemos elegido EXELEARNING

eXeLearning

  • Qué es: es una herramienta de autor de código abierto para ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos web.
  • Licencia: Open Source
  • Web: exelearning.net
  • Lo mejor: Es código abierto y hay muchas comunidades desarrollando. Se está convirtiendo casi en un standard y su diseño deja mucha libertad al elaborador. Una vez entendida su filosofía de funcionamiento, es muy sencillo de utilizar y es posible generar muy buenos contenidos.
  • Lo peor: el número de iDevices o actividades es limitado, pero lo suple importando casi cualquier cosa, creada con otra herramienta.
  • Tecnología: XHTML