U2. Exelearning: la base
Nos vamos acercando al cogollo del curso, a lo importante. Hasta ahora hemos hablado en el plano teórico, procurando ver ejemplos, etc.
Ahora nos vamos a centrar en cómo hacer las actividades sobre las que hemos teorizado. Pero antes de decirte TODAS LAS HERRAMIENTAS QUE HAY vamos a empezar por la principal, la base que hemos elegido EXELEARNING
eXeLearning
- Qué es: es una herramienta de autor de código abierto para ayudar a los docentes en la creación y publicación de contenidos web.
- Licencia: Open Source
- Web: exelearning.net
- Lo mejor: Es código abierto y hay muchas comunidades desarrollando. Se está convirtiendo casi en un standard y su diseño deja mucha libertad al elaborador. Una vez entendida su filosofía de funcionamiento, es muy sencillo de utilizar y es posible generar muy buenos contenidos.
- Lo peor: el número de iDevices o actividades es limitado, pero lo suple importando casi cualquier cosa, creada con otra herramienta.
- Tecnología: XHTML
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