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66 total results found

Uso y consumo de tecnologías digitales.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 4. Uso responsable y bienestar digital

Para realizar un uso y consumo de las tecnologías digitales y las redes sociales hay que destacar a nuestro alumnado que debe tener en cuenta tres aspectos: Aspecto postural. Destacando la postura de la zona cervical y dorsal de la columna vertebral. Aspec...

Uso responsable de las Redes Sociales

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 4. Uso responsable y bienestar digital

El uso responsable de redes sociales de forma segura y positiva incluye los siguientes puntos: La elección de la red social adecuada a la edad y a su madurez del menor mediante: La selección de un perfil privado en la configuración de la cuenta de la red...

Ciberacoso.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 4. Uso responsable y bienestar digital

Y por último, en el caso de que nuestro alumnado reciba el tan temido ciberacoso hay que enseñarles a gestionarlo: En un primer momento hay que crear un clima de confianza con el menor en el que entienda que se le escucha y se le apoya, evitando culpabiliza...

Introducción.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 5. Resolución de problemas digitales

Esta competencia digital es la última competencia en la que el docente tiene el objetivo de ver que en un futuro próximo el alumnado va a ser considerado ciudadano europeo y como tal debe tener una competencia digital que van a usar para resolver los problemas...

Elementos de un equipo digital.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 5. Resolución de problemas digitales

En muchas ocasiones el problema que se tiene con las tecnologías digitales provienen del desconocimiento del funcionamiento del propio equipo digital que se está utilizando. Ejemplos son los ordenadores de mesa o portátiles, tabletas, teléfonos móviles o los p...

Sistema operativo, software de ofimática y navegadores

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 5. Resolución de problemas digitales

El sistema operativo es un grupo de programas de un sistema informático que su función principal es la  gestión de los elementos físicos anteriormente citados y el apoyo a los programas o APPS que se instalen en él.​ La gran mayoría de los equipos digitales q...

Cableado y conexionado de un equipo digital.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 5. Resolución de problemas digitales

Uno de los grandes problemas que se suelen encontrar los docentes y el alumnado en los centros educativos es el desconocimiento de los cables que usan los equipos digitales. Hay que recordar que cada elemento físico, ya sea de entrada o de salida de informació...

Sistema de identificación digital.

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 5. Resolución de problemas digitales

Cada vez es más usual el usar la identificación digital para realizar procedimientos administrativos por internet y para ello hay que identificarse de forma unívoca. Por ello, tener una identificación digital es necesaria. En el Departamento de Educación, Cult...

Listado de términos y palabras clave

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

¿Qué palabras o términos clave están intrínsecamente relacionados con la competencia 6.1? En esta página se ofrece un listado de términos y palabras clave que ayudan a comprender la dimensión de esta competencia.  Elaboración propia. Palabras clave 6.1 (CC ...

¿Cómo podría trabajar la competencia 6.1 en mi aula en un nivel A2?

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

En esta página se exponen dos ejemplos que se pueden llevar a cabo en nuestras aulas. Para realizar una distinción de etapa, el primero de los ejemplos estará destinado a cursos como Educación Infantil o Educación Primaria, mientras que el segundo, a etapas co...

¿Cómo podría trabajar la competencia 6.2 en mi aula en un nivel A2?

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 2. Comunicación, colaboración y ciudada...

En esta página se exponen dos ejemplos que se pueden llevar a cabo en nuestras aulas. Para realizar una distinción de etapa, el primero de los ejemplos estará destinado a cursos como Educación Infantil o Educación Primaria, mientras que el segundo, a etapas co...

Primeros pasos

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 0. Introducción

En esta área el objetivo del docente es transmitir todos los conocimientos adquiridos hasta ahora en este curso al alumnado, para que en un futuro se conviertan en ciudadanos europeos competentes a nivel digital, responsable y crítico. Por ello, consideramos e...

Objetivos

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 0. Introducción

Comienza este capítulo con la revisión de la documentación oficial. Esta área comprende cinco competencias las cuales están específicamente orientadas a la consecución del fin establecido para el sistema educativo en el apartado l) del artículo 2 de la Ley Or...

Contenidos

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 0. Introducción

Los contenidos que en esta área se van a tratar siguen la misma línea que los del artículo 2 de los Reales Decretos de Enseñanzas Mínimas, en la Recomendación del Consejo de 22 de mayo de 2018, relativa a las competencias clave para el aprendizaje permanente, ...

Introducción

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

Como punto de partida cabe preguntarse: ¿qué significa alfabetización mediática e informacional (AMI, o en inglés Media and Information Literacy, MIL)? Este concepto centra la atención en el aprendizaje de competencias y habilidades técnicas, cognitivas, socia...

Medios de comunicación digitales

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

Los medios de comunicación digitales son aquellos que transmiten información por medio de un lenguaje digital. Otros medios de comunicación de masas son los audiovisuales y los impresos, pero en la sociedad actual, los medios digitales son los adalides de la i...

Motores de búsqueda y navegadores

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

Nuestro alumnado tiene que ser capaz de conocer, y no solo eso, sino también saber utilizar herramientas de búsqueda de información. Uno de los aspectos más importantes que nuestro alumnado tiene aprender es el filtrado de las “fake news”.  Se propone un ejem...

Agencias de noticias digitales y navegadores

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

Son organizaciones que recogen las noticias de los distintos ámbitos y lugares de actividad de sus corresponsales, los cuales las transmiten directamente a una central de comunicación, que a su vez, la editan y publican para sus lectores.  Nuestra labor debe ...

Redes sociales

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

Una red social es una plataforma digital, que se forma por comunidades de individuos con intereses comunes. El principal objetivo del uso de una red social es el de mantenerse en contacto con personas y empresas, y funcionan como medio para comunicarse y recib...

Mensajería instantánea

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 1. Alfabetización mediática y en el tra...

La mensajería instantánea es un servicio que permite la comunicación en tiempo real entre dos o más personas. La comunicación comenzó realizándose por mensajes de texto, pero en la actualidad se puede realizar el envío de fotografías, vídeos, mensajes de audio...