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2.4.Open Sankoré

Uso Didáctico De La Pdi 2. UN PASO MÁS

Página principal del Proyecto: http://sankore.org/ Sankoré no es solamente un software. Es algo más..., es un programa social del gobierno francés para el desarrollo de la educación digital libre y que está abierto a todos, especialmente para África. Pretende ayu...

Inversión económica inicial. ¿De dónde y cuánto dinero?

El huerto escolar: diseño, organización... MÓDULO 1. DISEÑO E INSTALACIÓN DEL HUER...

La dotación económica de la que partimos en los centros no suele s ...er muy boyante, es inevitable desmoronarse tras habernos empapado de ideas y proyectos muy atractivos y darnos cuenta de que no son factibles.  Pero, como dijimos al inicio del curso, no hay peor ...

3.3 Foros

Comenzamos con nuestra aula en Aeducar v4 4. Organizamos los espacios de trabajo ...

El tipo de actividad Foro es un canal de comunicación y de trabajo. Tanto el profesorado y como el alumnado pueden escribir nuevos mensajes o responder a otros ya existentes, creando lo que se conoce como hilos ...de conversación. Cada conversación queda r...

Apariencia

Enseña Pensamiento Computacional Con Sc... 3. Proyecto

Tercer paso Ahora lo que vamos a hacer es que ... *El tiburón se d ...esplace con sensaciónación de estar "mar "masticasticando&ando" y poner un escenario adecuado* Es decir, realizar un programa que: El objeto shark2 vaya cambiando de disfraz sin parar. Como hemos utilizad...

3.11 PaperMerge. Gestión documental

Raspberry Pi 3 - Algunas posibilidades

Imagen obtenida de https://twitter.com/papermerge Esta herramienta sirve para... realizar la gestión documental a través de una interface web sencilla de utilizar. Cuenta con OCR por lo que podremos bus ...car textos dentro de estos documen ...os. Web de proyecto y otros enlaces de interés Página web: http...

Programa 7

Introducción A Python 2. Entrando en materia

Descripción del problema: Se va a modificar el programa 6 para saludar a más gente, primero preguntaremos cuánta gente hay e iremos saludando uno a uno comentando su edad como hasta ahora. Materia nueva: Cuando sabemos el número de veces que tenemos que hacer ...

U3. Materiales para la FIPA y ESPA

Enseñanza FIPA y ESPA

Introducción Los materiales tradicionales siguen teniendo un gran valor por haber sentado las bases de la FIPA, por su inmediatez y por ser materiales con los que el alumnado adulto se siente cómodo por tener ... ese recuerdo de la infancia. Sin embargo, no debe...

2.2. Funciones para calificar, ejemplos prácticos

B2 Artes plásticas. Área 4. Evaluación ... 2. Analíticas y evidencias de aprendizaje

De cara a analizar todos los datos de forma masiva para organizar los resultados del alumnado la mayoría de plataformas tienen sus propias herramientas de análisis de datos, pero prácticamente todas tienen una apariencia muy similar a una hoja de cálculo y, ad...

2.1. Ejemplos de reverb

SONIDO, TECNOLOGÍA Y CREACIÓN Bloque 4. Aplicación de efectos de modu...

1- Sala pequeña y llena: (Tamaño de sala: 20% // Revervberación: 20%) Esta reverb será la mínima que le podamos poner a cualquier pista, sea una voz o unos pasos caminando. Con estos parámetros estamos emulando una habitación cualquiera o una oficina pequeña. ...

SmartCamera - Qué es

Robótica educativa con Mbot 7. IA Hardware educable

Esta cámara se vende como accesorio de los robots de Makeblock por unos 140€ , ATENCIÓN, ESTE SENSOR NO SE SUMIN ...ISTRA CON EL KIT DE PRÉSTAMO DE CATEDU Atención ESTA ESPECIALMENTE DISEÑADO PARA mBot1, no esta muy bien ajustado para mBot2 Por dentro e...

Contenidos

A2 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... 0. Introducción

Los contenidos que en esta área se van a tratar siguen la misma línea que los del artículo 2 de los Reales Decretos de Enseñanzas Mínimas, en la Recomendación del Consejo de 22 de mayo de 2018, relativa a las competencias clave para el aprendizaje perm...

Contenidos

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 0. Introducción

Los contenidos que en esta área se van a tratar siguen la misma línea que los del artículo 2 de los Reales Decretos de Enseñanzas Mínimas, en la Recomendación del Consejo de 22 de mayo de 2018, relativa a las competencias clave para el aprendizaje perm...

Contenidos

A1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la ... 0. Introducción

Los contenidos que en esta área se van a tratar siguen la misma línea que los del artículo 2 de los Reales Decretos de Enseñanzas Mínimas, en la Recomendación del Consejo de 22 de mayo de 2018, relativa a las competencias clave para el aprendizaje perm...

Comunicación y colaboración y ciudadaa digital.

B1 Genérico. Área 6. Desarrollo de la c... Comunicación, colaboración y ciudadanía...

La siguiente competencia: &qa: "Comunicación, colaboraciónación y ciudadaníadanía anía diga digital&qual" podríamos dividirla en dos bloques, por un lado, comunicación y colaboraaboraciónación y de otro "Ciudadanía anía diga digital&qual". Comunicación y colaboración Como hemos visto anteriormente, las tecnologías di...

5. Dialog cards (tarjetas giratorias)

Desata tu creatividad digital. Contenid... Algunos contenidos h5p

Pueden resultar muy útiles para ayudar a aprender vocabulario, expresiones, fechas históricas, fórmulas matemáticas, etc. Crearemos tarjetas reversibles en las que podemos incluir imágenes o ... archivos de audio.  Para comenzar a trabajar con esta ...

Crear informes

Libre Office Base Tema 1

Los informes proporcionan de forma útil la información que se encuentra en la base de datos, de forma similar a las consultas. Los informes se generan desde las tablas o consultas de la base de datos. Pueden contener todos los campos de la tabla o consulta, o s...

client
libreOffice-la-suite-ofimatica-libre/crear_informes.md

Actuadores y otras salidas

Echidna 1. Cómo utilizar Echidna

Actuadores básico Para manejar el Echidna tienes que saber: Los actuadores son las salidas de tus programas En Echidna tienes en modo SENSOR Salidas Digitales Audio o por el Zumbador o por el Jack Leds rojo, amarillo y verde Led RGB ...

Arduino IDE sin IoT: Evita obstáculos

Arduino ALVIK Arduino IDE

En la pagina https://www.arduinolibraries.info/libraries/arduino_alvik o desde https://github.com/arduino-libraries/Arduino_Alvik podemos descargarnos multitud de ejemplos de cód ...igo escrito en Arduino IDE para manejar este robot Evita obstáculos ...