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Software

ESP32 EN EL AULA Introducción

Hemos visto que el ESP32 acepta código IDE Arduino, por lo tanto puede programarse como un Arduino, (acepta microPython, mBlock, etc... ) pero nuestra recomendación es programarlo con bloques gráfico con dos opciones : STEAMAKERSBLOCKS (antes ARDUINOBLOCKS)...

Sensores

ESP32 EN EL AULA Introducción

Actuadores y otras salidas

ESP32 EN EL AULA Introducción

Sensores y actuadores de la placa Imagina TDR STEAM

ESP32 EN EL AULA Introducción

Sensores en la placa ESP32 plus STEAMakers

ESP32 EN EL AULA Introducción

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA La placa ESP32 Plus STEAMakers se basa en el microcontrolador ESP32-WROOM-32 que dispone de dos sensores internos. Se trata de un sensor de efecto hall y un sensor de temperatura. La plac...

Crear cuenta en STEAMAKERBLOCKS

ESP32 EN EL AULA STEAMAKERBLOCKS

Cuentas alumnos

ESP32 EN EL AULA STEAMAKERBLOCKS

Connector

ESP32 EN EL AULA STEAMAKERBLOCKS

Empezando un proyecto

ESP32 EN EL AULA STEAMAKERBLOCKS

Con Imagina TdR STEAM ¿Qué tipo de proyecto elijo? Para aclarar, las dos opciones son válidas para nuestros proyectos, pero la específica con Imagina TdR STEAM es más cómoda: La placa sola (ESP32 STEAMakers) donde te aparecerán todos los sensores y s...

2.1. Fundamentos técnicos para edición de contenidos

Aplicación de Wikipedia en entornos edu... 2. Principios básicos de edición en Wik...

La finalidad de este texto no es enseñar a editar en los proyectos Wikimedia, ya que una explicación detallada desbordaría los límiets del curso para el que está planteado. Sin embargo, si es necesario tener un conocimiento del funcionamiento básico de los pro...

1.5. Wikipedia y los proyectos Wikimedia

Aplicación de Wikipedia en entornos edu... 1. Fundamentos de Wikipedia

Se suele identificar Wikipedia con la enciclopedia. Sin embargo, los proyectos de la Fundación Wikimedia basados en la elaboración colaborativa del conocimiento, y en el libre acceso y reutilización del mismo, son más amplios y ambiciosos, y superan la mera el...

1.1. La enciclopedia colaborativa del siglo XXI

Aplicación de Wikipedia en entornos edu... 1. Fundamentos de Wikipedia

A comienzos de la década de 2000 se abre paso la noción de web 2.0, un web interactivo en el cual los usuarios interactúan con aplicaciones web, siendo capaces de crear y compartir contenido con otros usuarios, en un entorno de colaboración y de comunidad virt...

3.2. Actividades sin aportación de contenidos

Aplicación de Wikipedia en entornos edu... 3. Tipos de actividades con Wikipedia y...

Las actividades de este tipo no requieren acciones de creación o edicion de contenidos, y se centran en el uso de Wikipedia como instrumento de resolución de problemas, y de contrastación de contenidos y/o resultados. Búsqueda de contenidos Son actividades e...

Software para una organización eficiente: Trello y Google Calendar

B1 Genérico. Área 1. Compromiso profesi... Participación, colaboración y coordinac...

Trello Es una herramienta colaborativa para trabajar en equipo y gestionar las tareas que forman parte de un proyecto mediante un sistema de tarjetas intercambiables entre distintas columnas de un tablero que puede sernos muy útil estos días en los que la org...

Actividad 14 Sensores internos de ESP32

ESP32 EN EL AULA Prácticas con otros elementos del kit

Ya vimos en SENSORES ESP32 que esta placa tiene internamente unos sensores que podemos utilizar Nuestra propuesta para experimentar es con los sensores de potencia. Vamos a ver este experimento consistente en encender y apagar diferentes elementos de TDR STEA...

Actividad-01. LED

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Realizar un programa que encienda y apague el LED rojo conectado al pin D12 DE LA PLACA STEAMMAKER. Teoría El diodo LED (Light Emitting Diode) es un diodo semiconductor capaz ...

Actividad-02. LEDs rojo y azul

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Como ya hemos visto anteriormente la placa dispone de dos LED (uno rojo y otro azul). Vamos a realizar un programa para que se vayan alternando en su encendido y apagado. Teorí...

Actividad-03. Parpadeo intermitente. Multitarea

ESP32 EN EL AULA Prácticas con sensores digitales

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA Enunciado Ya hemos visto como hacer funcionar a los LEDs de diferentes formas, pero ahora vamos a introducir un concepto que nos puede resultar bastante útil en el futuro, se trata de la ...