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Actividad-02. LEDs rojo y azul

Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA

Enunciado

Como ya hemos visto anteriormente la placa dispone de dos LED (uno rojo y otro azul). Vamos a realizar un programa para que se vayan alternando en su encendido y apagado.

Teoría

Vamos a ver como se hacen los ciclos de repetición o bucles en ArduinoBlocks.

  • Repetir. En el menú de Control existe el bloque 'Repetir (valor) veces hacer…', como el de la imagen siguiente:repetir.png

    Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA


    Lo que pongamos en hacer se va a repetir tantas veces como indiquemos en el número de veces, que por defecto estará a 10.

    En realidad lo que estamos haciendo es lo que en programación se conoce como bucle for.

  • Repetir según condición. En la imagen siguiente vemos dos bloques que repiten su interior mientras, o hasta, que se cumpla una condición.

    repetir-hasta.png

Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA

  • Contador. Realiza un bucle contando con un variable índice (normalmente i o j). Se define un valor de inicio, una valor de fin y los incrementos que se realizarán en cada iteración del bucle. Dentro del bucle podremos usar esta variable índice.

    contar.png

    Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA

En la TdR STEAM

rojo-azul.png

Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA

Los dos LEDs de la TdR-STEAM

Programando la Actividad

Vamos a hacer que ambos diodos se enciendan y apaguen de forma simultanea con un programa como el siguiente, que lo tenemos disponible en Actividad-02. LED-rojo-azul

Reto02-rojo-azul.png

Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA

Intermitencia LEDs rojo y azul

Retos de ampliación

A2.R1. Hacer que los LEDs rojo y azul se enciendan simultáneamente con tiempos de espera de 300ms y 150ms respectivamente.

A2.R2. Realizar 4 intermitencias de 500ms con el LED azul y cuando estas acaben dejar el LED rojo encendido durante 1.5 segundos. Esperar un segundo para iniciar de nuevo el proceso.

A2.R3. Realiza 5 intermitencias de 500ms con el LED azul cada vez que el LED rojo lo hace 3 veces a intervalos de 150ms. Esperar un segundo para iniciar de nuevo el proceso.

Solución A22.R2
El Programa es el de la imagen siguiente:

Reto02-A2.png

Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA

Solución A2.R3
El Programa es el de la imagen siguiente:

Reto02-A3.png

Imagen Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA