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10574 total results found

ESP8266 o ESP01

Arduino en el aula IoT-Wifi

Arduino no tiene wifi, y es importante esto para conseguir hacer prácticas IoT. Hay shields que permiten una conexión Ethernet o Wifi pero resultan caras. Otra opción es utilizar la versión del Arduino MKR1000 pero también resulta cara. Lo mejor es utilizar el...

Microcontrolador: Arduino

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

Visitando la web de Arduino, podemos leer:  "Arduino es una plataforma de desarrollo basada en una placa electrónica de hardware libre que incorpora un microcontrolador re-programable y una serie de pines hembra. Estos permiten establecer conexiones entre el ...

Sensores

Programación y robótica en Secundaria 5. Arduino

  Los contenidos de está página están extraídos del curso Programa Arduino mediante Código de Aularagón.

Conexión ESP8266

Arduino en el aula IoT-Wifi

Vamos a conectar el ESP8266 con nuestro KIT TDR STEAM IMAGINA. Si no tuvieras la shield TDR STEAM tienes que conectarlo directamente en el Arduino, en esta página tienes un esquema de cómo se hace. En primer lugar insertamos el ESP8266 con el zócalo que nos f...

Comprobar que el ESP8266 está a 9600 baudios por defecto

Arduino en el aula IoT-Wifi

Tal y como se aconseja aquí, el ESP8266 permite trabajar la wifi a velocidades de 9600 a 115200 baudios pero para evitar problemas se aconseja bajar a 9660. Esta comprobación no es necesario hacerlo siempre, con una sola vez es suficiente, el ESP8266 se qued...

Práctica 0: Programación Textual y Programación Visual

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN

En este curso está claro que vamos a tener que programar, pero primero vamos a ver qué dos tipos distintos de programación emplearemos: la programación textual y la programación visual.  Algo común a ambas tipologías es que la estructura de estos programas su...

MQTT

Arduino en el aula IoT-Wifi-MQTT

MQTT es un protocolo dentro de los protocolos entre máquina a máquina M2M. MQ significa Message Queue, son mensajes que se publican y otros se suscriben. Llegan a un servidor que también se llama Broker o Router, los va almacenando en una cola y se eliminan cu...

IoT - Wifi- MQTT - ADAFRUIT

Arduino en el aula IoT-Wifi-MQTT

Esta compañía de circuitos electrónicos se hizo famosa por sus LEDS NEOPIXEL que lo vimos en el curso de mClon con nanoArduino, dedica parte de su producción a la didáctica y vamos a utilizar los servicios MQTT que ofrece gratuitamente. (Esto es típico, por ej...

IoT-Wifi-MQTT-ADAFRUIT-FEED

Arduino en el aula IoT-Wifi-MQTT

Vamos primero a definir las variables que vamos a utilizar, o como lo llama ADAFRUIT la "comida" FEED, en estos FEED se almacenarán las salidas de nuestro Arduino que utilizaremos el sensor de humedad y temperatura y también se almacenará la entrada para encen...

IoT-Wifi-MQTT- ADAFRUIT-Dashboard

Arduino en el aula IoT-Wifi-MQTT

Ahora vamos a crear un panel, para ello entramos en IO - DASHBOARD y creamos un panel Editando el Dashboard Dentro del panel podemos hacerlo público, el mio es este https://io.adafruit.com/javierquintana/dashboards/panel Y podemos crear los bloques que no...

IoT-Wifi-MQTT-ADAFRUIT-ARDUINOBLOCKS

Arduino en el aula IoT-Wifi-MQTT

En ARDUINOBLOCKS seleccionamos Comunicaciones -IoT.MQTT y el bloque de Iniciar ESP01 Con estos datos: Definir RX al pin D5 y TX al pin D3 a 9600 baudios como lo hemos visto anteriormente El nombre de nuestra red wifi y su contraseña El broker será el s...

3.25. Edición de vídeo: Experiencia en el aula

B2- Competencia Digital Docente en Educ... 3. Creación de contenidos, herramientas...

Videopad Es un editor de vídeo con muchas opciones pero ideal para usarlo con los peques ya que se puede controlar con los iconos que aparecen en la pantalla principal, de forma que se puede editar vídeo sin saber leer. Es gratuito si el uso va a ser doméstic...

3.26. Edición de vídeo: Bancos de recursos y derechos de autor

B2- Competencia Digital Docente en Educ... 3. Creación de contenidos, herramientas...

Una vez que hemos decido que realizaremos una actividad en el aula que implique grabar un vídeo, necesitamos buscar distintos recursos que necesitamos para editarlo en su totalidad.  Estos recursos suelen ser: Música: para la cabecera y cierre y de fondo ...

Descarga otros retos

Arduino en el aula Retos

En la página de ArduinoBlocks http://www.arduinoblocks.com/ en Recursos - Libros&Documentación tenemos la descarga de las actividades a realizar con los alumnos del kit Imagina TdR STEAM  Esta documentación está preparada para trabajar con los alumnos. Reco...

Comentarios de las descargas de otros retos

Arduino en el aula Retos

LIBRO ACTIVIDADES CON IMAGINA TR STEAM Y ARDUINOBLOCKS VERSION 4.0  Descarga en : Repositorio original en Dropbox Repositorio alternativo Drive 1  Reto A01. El led. 1.1  Reto A01.1. ON/OFF led rojo. . 1.2  Reto A01.2. ON/OFF led rojo y azul. 1...

Configuración de Audio en Pure Data y notación MIDI

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido MÓDULO 4: PURE DATA

RECOMENDACIÓN: os aconsejo trabajar con altavoces, no con cascos. El sonido puede hacer daño a los oídos si no controláis el volumen. Cuando hablemos de sonido en el ámbito digital, por ejemplo, dentro de un programa, nos referimos a una representación del so...

Ayuda Pd

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido Pure Data a.k.a Pd

El menu de ayuda nos proporciona documentación e información muy util acerca de Pure Data. Ayuda>puredata.info nos lleva a la pagina web de Pure Data.      Ayuda>Manual.HTML... abre la pagina web del Manual de Pure Data. Es el manual que vimos después de ...

Objetivos y contenidos

Bases de datos relacionales y lenguaje SQL Introducción

Objetivos Utilizar el modelo entidad-relación para representar el modelo conceptual de datos. Conocer los conceptos fundamentales del modelo relacional. Transformar el modelo conceptual al modelo relacional. Obtener el script SQL del modelo relacional. ...