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SITUACIONES DE APRENDIZAJE PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS

Este curso versa sobre el enfoque educativo basado en competencias. Procuraremos, por ello, definir y desarrollar el concepto de  ...y que, a juicio de muy diversas instancias, debieran estar basados en el desarrollo de la competencia humana.

Normativa

Vitalinux y robótica

...e puede hacer robótica con Vitalinux (Linux)? Por supuesto que sí. Normal ... se utiliza es la aplicación online del fabricante, y dependiendo ...hay que utilizar algún software interface entre la aplicación online y el hardware de la placa cone...

1.- Grabación enriquecida de tu pantalla con OBS.

Grabación de pantalla, retransmisión en...

...apitulo se describe la forma de instalar OBS, una descripción básica del entorno y configuración y cómo usarlo tanto para la grabación de la pantalla como para la grabación de escenas más complejas.También se detalla cómo el uso de herramientas muy sencill...

2.- Emitiendo a Youtube

Grabación de pantalla, retransmisión en...

...rear un canal de Youtube y su manejo básico. Se incide de manera fundamental en cómo crear una transmisión en directo y una vez creada cómo emitir desde el PC usando OBS. También se explica la forma de monitorizarla para evitar problemas durante la misma.

3.- Edición de videotutoriales

Grabación de pantalla, retransmisión en...

Fuera de los contenidos del curso en este capitulo se incluyen aspectos más avanzados de ...zadas y el uso de filtros y plugins que permiten mejorar la calidad de las grabaciones y emisiones.

1. Toma de contacto

Microcontroladores vestibles y conectad...

En esta primera parte se realizará una introducción teórico práctica a Ar ...duino y a los vestibles, asentando las bases sobre las que se apoyarán los siguientes bloques del taller.

Módulo 1. Las bases de datos

Bases de datos relacionales y lenguaje SQL

Introducción a las bases de datos

2. Los motores de búsqueda: funcionamiento

Estrategias de búsqueda en internet

Este bloque explica la estructura y funcionamiento de los motores de búsqueda para internet.

2. Lenguajes de marcado

Etiquetados para creación de contenidos...

Introducción a HTML, XML, lenguajes de marcado ligero...

MÓDULO 2: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido

Vamos a ver qué es Pure Data, instalarlo y haremos la primera práctica

MÓDULO 3: ARDUINO

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido

Vamos a aprender qué es Arduino, lo instalaremos y realizaremos nuestras dos primeras prácticas con él

MÓDULO 6: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Sonido

Utilizaremos el objeto envelope y OSC para enviar información desde otro dispositivo a Pure Data

2. Principios básicos de edición en Wikipedia y Commons

Aplicación de Wikipedia en entornos edu...

Introducción a los procesos técnicos de edición y aportación de contenidos.

Participación, colaboración y coordinación profesional

B1 Genérico. Área 1. Compromiso profesi...

...so aceptable del centro. Los indicadores del MRCDD establecen q ... titulares del centro para ese fin."  y "1.1.B1.2. Aplica las políticas de uso aceptable de las herramientas de comunicación organizativa establecidas por la A. E. o los titulares del c...

2. Los ámbitos de actuación

Criterios de calidad de contenido en in...

En este capítulo se analizan las dos vertientes fundamentales que identifican la calidad de los recursos de información: la forma y el contenido

1. Nociones básicas

Introducción a la elaboración de refere...

Fundamentos sobre tipos de documentos, fuentes de información y referencias bibliográficas

2 - Primeros pasos

Raspberry Pi

En este apartado vamos a introducir varios conceptos que necesitamos tener claro para empezar a trabajar con nuestra Raspberry Pi

MÓDULO 2: PURE DATA

Arduino y Pure Data. Ondas: Color y Son...

Vamos a ver qué es Pure Data, instalarlo y haremos la primera práctica