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ESCUELA 4.0 PROGRAMACIÓN EN PRIMARIA CON ECHIDNA

En este curso pretende mostrarte el potencial educativo de esta placa
Cómo utilizarlo, veremos que está adaptado a la programación en primaria o primeros cursos de secundaria con programación

Escuela 4.0 STEAM

Pensamiento computacional y currículo

Qué es Echidna Black2

Echidna es una placa electrónica educativa diseñada específicamente para facilitar la enseñanza d...

1. Cómo utilizar Echidna

2. Salidas de Echidna

3. Entradas de Echidna

4. Modo Makey Makey

5. Inteligencia Artificial

6: Extensiones

7 Entradas de Echidna con mapeo (avanzado)

8 Bluetooth (avanzado)

9 Programación con código (avanzado)

PARA SABER MÁS

MANUAL ONLINE OFICIAL ECHIDNA BLACK v2 https://echidna.es/manual/ RECURSOS https://github...

Muro

Créditos

2026-27: Mentoría Escuela 4.0 Calamocha Javier Quintana Peiró). Imágenes de Echidna y capturas: ...